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Bitget: कंबोडिया में युवा डिजिटल अर्थव्यवस्था में वीडियो गेम विकास के माध्यम से फलने-फूलने के लिए सुसज्जित

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Bitget: कंबोडिया में युवा डिजिटल अर्थव्यवस्था में वीडियो गेम विकास के माध्यम से फलने-फूलने के लिए सुसज्जित
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प्रेस विज्ञप्ति।

जैसे-जैसे प्रौद्योगिकी प्रतिभा की वैश्विक मांग बढ़ रही है, यूनिसेफ की बिटगेट और वैश्विक प्रौद्योगिकी उद्योग के साथ साझेदारी आठ देशों में युवाओं के लिए 21वीं सदी के कौशलों की पहुंच का विस्तार करती है।

फ्नोम पेन्ह, 26 दिसंबर 2025 – कंबोडिया में किशोर लड़कियां वीडियो गेम विकास के अप्रत्याशित प्रवेश बिंदु के माध्यम से डिजिटल अर्थव्यवस्था में फलने-फूलने की तैयारी कर रही हैं। यूनिसेफ कार्यालय द्वारा इनोवेशन द्वारा विकसित, गेम चेंजर्स गठबंधन, एक पहल जो लड़कियों के साथ और उनके लिए डिज़ाइन की गई है, देश भर में युवाओं को कोडिंग, कहानी कहने, डिजाइन और वित्तीय साक्षरता अवधारणाओं में व्यावहारिक अनुभव प्राप्त हो रहा है – जो दक्षिण-पूर्व एशिया के तेजी से विकसित होते प्रौद्योगिकी परिदृश्य में सफलता के लिए महत्वपूर्ण कौशल हैं।

डिजिटल प्रतिभा की बढ़ती मांग के बावजूद, प्रौद्योगिकी क्षेत्रों में लड़कियां और महिलाएं अब भी कम प्रतिनिधित्व कर रही हैं। संरचनात्मक बाधाओं के कारण उन्हें डिजिटल कौशल, पेशेवर नेटवर्क और नई प्रौद्योगिकी उपकरण प्राप्त करने से रोका जाता है। यूनिसेफ और उसके साझेदार इसे बदलने की कोशिश कर रहे हैं।

बिटगेट, सबसे बड़ी यूनिवर्सल एक्सचेंज, वैश्विक वीडियो गेम्स गठबंधन और माइक्रोन फाउंडेशन के साथ, यूनिसेफ शामिल और युवा-केंद्रित डिजिटल शिक्षण कार्यक्रमों का विस्तार कर रहा है, जिन्हें आत्मविश्वास, क्षमता और दीर्घकालिक आर्थिक लचीलापन बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

बिटगेट के मुख्य विपणन अधिकारी इग्नेशियो एगुइरे ने गठबंधन में भाग ले रहे शिक्षकों और छात्रों के साथ अनुभव साझा करने के लिए कंबोडिया का दौरा किया।

बिटगेट के सीएमओ, इग्नेशियो एगुइरे पुरस्कार प्रस्तुत करते हुए

यात्रा में पहला वैश्विक यूनिसेफ गेम जैम से कंबोडिया की विजेता टीमों में से एक के साथ विशेष समय शामिल था, जो एक वर्चुअल हैकाथॉन था जिसने गठबंधन के आठ भाग लेने वाले देशों के युवा क्रिएटर्स को जोड़ा। कंबोडिया सबसे मजबूत प्रतिभागियों में से एक के रूप में उभरा, जिसने सात वैश्विक पुरस्कार श्रेणियों में से चार में अपनी जगह बनाई।

“मैं कंबोडिया के युवाओं से मिली दृढ़ संकल्प और प्रतिभा से प्रभावित हूं। बिटगेट में, हम मानते हैं कि सभी को डिजिटल दुनिया में भाग लेने के लिए सुसज्जित होना चाहिए, चाहे वह कोडिंग और डिज़ाइन हो या ब्लॉकचेन जैसी नई फील्ड्स। मैं उत्साहित हूं इस जेनरेशन को देख कर जो डिजिटल क्रिएटिव्स अपने कौशलों को निखार रहे हैं ताकि एक समावेशी, न्यायसंगत और समृद्ध डिजिटल भविष्य को आकार देने में मदद मिल सके,” इग्नेशियो एगुइरे ने कहा।

अंतर-पीढ़ीगत अंतर्दृष्टि और अनुभवों के आदान-प्रदान में, प्रतिभागियों ने अपनी रचनात्मक प्रक्रिया, अपने खेलों को प्रेरित करने वाले संस्कृति और समुदाय में जड़े कहानियों और जिन कौशलों को वे गर्व से प्राप्त कर रहे हैं, उन्हें साझा किया।

“कोड लिखना सीखने के अलावा, हमने सीखा कि कैसे चित्र बनाना है, कहानी लाइन्स विकसित करना है, समस्याओं के सामना करने पर समाधान ढूंढना है, और उन समस्याओं को चरण दर चरण समझने के लिए अध्ययन किया। हमने टीमों में काम करना और एक-दूसरे को बेहतर समझना भी सीखा। गेम चेंजर्स में भाग लेने से पहले, मुझे लगा था कि खेल केवल मनोरंजन के लिए होते हैं। अब मुझे पता चला है कि वे वास्तविक समस्याओं को हल कर सकते हैं। मैं अपने समुदाय के लिए जीवन को बेहतर बनाने वाली चीज़ों को बनाते रहने की इच्छा करता हूं,” 16 वर्षीय वीडियो युवा क्रिएटर रचना ने कहा, जो टेको प्रांत से है और वैश्विक यूनिसेफ गेम जैम में ग्रीन एवर की विजेता टीम का सदस्य है।

फ्नोम पेन्ह में राष्ट्रीय गेम जैम के दौरान, जिसे यूनिसेफ और कंबोडिया के शिक्षा, युवा और खेल मंत्रालय (MoEYS) द्वारा सह-आयोजित किया गया था, 14 स्कूलों के 10 से 18 आयु के 600 से अधिक छात्रों (इनमें से 65 प्रतिशत से अधिक लड़कियां) ने 11 प्रांतों में अपने मौलिक वीडियो गेम को एक विशेषज्ञों की जूरी के सामने पेश किया और छह सप्ताह की टेलर्ड लर्निंग यात्रा का पालन किया। उनके प्रोजेक्ट्स ने व्यक्तिगत अनुभवों और उनकी समुदायों को प्रभावित करने वाले मुद्दों पर आधारित होकर युवा लोगों के समस्या समाधानक और डिजिटल क्रिएटर्स बनने के उपकरण के रूप में रचनात्मक प्रौद्योगिकी की भूमिका को दिखाया।

“हर साल, दुनिया भर में लाखों लड़कियां डिजिटल अर्थव्यवस्था में अवसरों से चूक जाती हैं क्योंकि उन्हें फलीभूत होने के लिए आवश्यक कौशल और नेटवर्क तक पहुंच नहीं होती है। कंबोडिया में, वीडियो गेम निर्माण जैसी अभिनव शिक्षण विधियाँ बाधाओं को तोड़ रही हैं और हमारे छात्रों में डिजिटल समावेश और आत्मविश्वास की भावना को बढ़ावा दे रही हैं, चाहे वह किसी भी लिंग के हों। युवा लोग, जिनमें कठिन पहुंच वाले इलाके भी शामिल हैं, ये खोज रहे हैं कि वे इन क्षेत्रों में हैं और उनकी विचारधाराएँ महत्वपूर्ण हैं,” कंबोडिया में यूनिसेफ के प्रतिनिधि, डॉ. विल पार्क्स ने कहा।

“यह पहल कंबोडिया के डिजिटल परिवर्तन के केंद्र में लड़कियों को रखती है। यह उन्हें डिजिटल युग में निर्माता, इनोवेटर और लीडर बनने के लिए सशक्त बनाती है जो डिजिटल शिक्षा में जेंडर गैप को समाप्त करती है और आधुनिक शिक्षण अवसरों तक समान पहुंच सुनिश्चित करती है। कोडिंग, समस्या समाधान और टीमवर्क के माध्यम से, लड़कियाँ महत्वपूर्ण सोच, नेतृत्व और डिजिटल साक्षरता कौशल विकसित करती हैं जो उन्हें राष्ट्रीय विकास में सार्थक योगदान देने के लिए तैयार करती हैं। जो लड़कियाँ आज खेल डिज़ाइन करती हैं, वे भविष्य की सॉफ्टवेयर इंजीनियर, डिजिटल उद्यमी और प्रौद्योगिकी लीडर हैं जो कंबोडिया की सामाजिक और आर्थिक प्रगति को आगे बढ़ाएंगी,” MoEYS के स्थायी राज्य सचिव, H.E. डॉ. किम सेथानी ने कहा।

वैश्विक स्तर पर, गठबंधन का लक्ष्य 2027 तक बारह देशों में 1.1 मिलियन लोगों तक पहुंच बनाना है, जो लड़कियों के लिए शिक्षा और कौशल विकास के अवसरों का विस्तार करने की यूनिसेफ की वैश्विक अभिलाषा में योगदान दे रहा है। पहल सरकारों, सिविल सोसाइटी और निजी क्षेत्र के साझेदारों के समर्थन के साथ बढ़ती जा रही है।

यह प्रेस विज्ञप्ति यूनिसेफ के साथ मिलकर लिखी गई थी।

मल्टीमीडिया संपत्तियां उपलब्ध हैं यहां

यूनिसेफ गेम चेंजर्स गठबंधन अपनी स्किल्स4गर्ल्स पहल के माध्यम से लड़कियों को डिजिटल और 21वीं सदी के कौशल प्रदान करने के यूनिसेफ के मौजूदा काम पर आधारित है।

बिटगेट के बारे में

2018 में स्थापित, बिटगेट दुनिया की सबसे बड़ी यूनिवर्सल एक्सचेंज (UEX) है, जो 120 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं को क्रिप्टो, टोकनाइज्ड एसेट्स और प्रमुख ब्लॉकचेन पर AI-पावर्ड ट्रेडिंग टूल्स तक पहुंच प्रदान करती है। इसका पारिस्थितिकी तंत्र बिटगेट वॉलेट, एक हर रोज़ वित्त ऐप शामिल है जिसे 80 मिलियन से अधिक लोग उपयोग करते हैं। बिटगेट LALIGA, MotoGP™, और यूनिसेफ के साथ साझेदारी के माध्यम से वैश्विक क्रिप्टो गोद लेने को बढ़ावा देता है।

यूनिसेफ कार्यालय ऑफ इनोवेशन के बारे में

यूनिसेफ कार्यालय ऑफ इनोवेशन एक वैश्विक नेटवर्क के साथ संचारित होता है जो सच्चे नवाचारी समाधानों और दृष्टिकोणों की स्केलिंग को पहचाने और तेजी से बढ़ावा देने का कार्य करता है जो बच्चों के जीवन को प्रभावित करने वाली वैश्विक चुनौतियों से निपटने के लिए होते हैं।

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