Cé gur infheistigh roinnt cuideachtaí, lena n-áirítear Meta, na billiúin chun go n-oibreodh an metaverse, theip ar na hinfheistíochtaí seo toradh a thabhairt, agus tá na fathach tionscail tar éis bogadh ar aghaidh. An raibh sé cás de chúisí teipthe, nó an bhfuil sé fós ró-luath é a scor?
Cá bhfuil an Metaverse imithe? Ag Scrúdú Treocht a Theip (agus a Bhí Costasach)

An Cuimhin Leat an Metaverse? Tá Cuimhne Againn, Fiú Má Theip Air
Bhí gealltanas domhain fíorúil idirnasctha, áit ar oibreodh, imreodh agus mhairfidís linn féin mhalairtacha le daoine eile ar bhealach cosúlachta, tráth ina raibh infheistíocht agus nuálaíocht chun tosaigh. Tháinig coincheap an metaverse, a cuireadh síos air den chéad uair i 1992, i bhfeidhm tar éis phaindéim COVID-19, nuair a d’áitigh foirmeacha iargúlta teagmhála tábhacht mar gheall ar na dúshláin a bhí roimh an gcine daonna le linn na n-amanna trioblóideacha sin.
Bhí Meta ar cheann de na cuideachtaí a ghlac bratach an metaverse, agus bhrúigh sé go dian chun na teicneolaíochtaí seo a thabhairt chun tosaigh leis na maiseanna, ag cur na mbilliún taobh thiar de dhá cholún den togra seo: líne Quest de chlogaid réaltachta fíorúla agus a domhan fíorúil trádmharc, Horizon Worlds.
Lean cuideachtaí cosúil le Sony, Disney, agus fiú Microsoft treoir Meta agus thosaigh siad ag cur amach táirgí dírithe ar lucht suime sa metaverse, ag infheistiú na milliúin sna tionscnaimh seo. Mar shampla, cheannaigh Sony teicneolaíocht chun spóirt a chraoladh i bhfoirgnimh réaltacht fíorúil, agus thug Disney air mar an “next great storytelling frontier,” ag cruthú rannán dírithe ar na heispéiris seo a spíonadh amach.
Bhí an domhan airgeadais díláraithe go hiomlán taobh thiar den treocht freisin. In 2022, rinne Dappradar meastachán go raibh $7.6 billiún infheistithe i dtograí metaverse, le hainmneacha ábhartha cosúil le Animoca Brands ag infheistiú na mbilliún i gcistí dírithe ar metaverse.
Mar sin féin, thosaigh an nuálaíocht ag caitheamh amach go tapa, le hinfheistíochtaí ag teacht níos lú ná $707 milliún ó thús 2023 go dtí Iúil an bhliain chéanna.
Thosaigh cuideachtaí ag mothú an brú a bhaineann le treocht nach raibh ag dul chun cinn, le Reality Labs Meta, a rannán metaverse, ag cailleadh airgid ráithe i ndiaidh ráithe. D’fhág Microsoft rannóga lárnacha metaverse agus grúpa dírithe ar chomhtháthú teicneolaíocht réaltacht fíorúil d’iarratais thionsclaíocha. Chuir Disney deireadh freisin lena grúpa metaverse i measc tonn de iomarcaíochtaí chun costais a ghearradh.
Ag an am céanna, thógfá treocht nua le torthaí i bhfad níos enthuasmasıúla. Léirigh ardú ChatGPT, ar o cheann de na táirgí hintleachta saorga is ceannródaíochta go dtí seo, an teicneolaíocht, ag taispeáint go bhféadfadh infheistiú i hintleacht shaorga (AI) seachas an metaverse torthaí i bhfad níos luachmhaire a thabhairt.
D’athraigh fathach cosúil le Microsoft agus Meta go AI, ag fógairt ath-chor chuig na teicneolaíochtaí nua seo. I Márta 2023, dúirt bunaitheoir agus POF Meta, Mark Zuckerberg, cé go mbeadh an metaverse mar chuid “lárnach” dóibh (ní raibh sé), go raibh a n-infheistíocht “is mó” dírithe ar AI a chur chun cinn agus é a chomhtháthú ina gcuid táirgí.
Shocraigh billions chuig AI chun an mbonneagar riachtanach a sholáthar chun na gníomhartha seo a chumhachtú, a bhí le deiseanna díoltacha láithrea a mhonetú. Chosain comhbhunaitheoir Microsoft, Bill Gates, AI go díreach i gcoinne an metaverse, ag tabhairt air mar “níos lú ceannródaíoch” ná an ceann eile.
Faoi 2024, bhí todhchaí na treochta séalaíodh, fiú más rud é go raibh roinnt tionscnaimh fós gníomhach i bhfoirm laghdaithe, agus bhí an chuid is mó den chuideachtaí tar éis an treochta a fhágáil agus an mboilgeog AI a leanúint.
Mar sin, cad a tharla don metaverse? Dealraíonn sé go n-aontaíonn anailísithe gur ró-mheas an tionscal tionchar a thogra, leis an teicneolaíocht a osclódh na doirse chuig an taithí seo a bheith costasach agus clunky. Mar sin féin, cuireann daoine eile an argóint ós comhair go bhfuil deis fós ag an eispéireas de shaol digiteach taobh le sochar na dteagmhálacha sóisialta mhalartacha fás, chomh fada is a éabhlóidh an teicneolaíocht atá taobh thiar de chun bheith níos lú ionrach agus níos cairdiúla don tomhaltóir.
Léigh níos mó: Roblox le Críoch a chur le Polasaithe Oibre Iargúlta; Tá ‘Foshuíleachta agus Spásanna Oibre Digiteacha Fós Ní Ann’
Léigh níos mó: Bill Gates Props suas AI i gCoinne Metaverse agus Tech Web3
Léigh níos mó: Cheannaigh Sony Cuideachta Beoite 3D Beyond Sports chun Taithí Metaverse Spóirt a Thairiscint
Léigh níos mó: Tuaradh Tuairiscí Leathanta ag Microsoft ar Thionscnaimh VR agus Metaverse Eochair















