Riccardo Sibani, directeur des produits (CPO) de la plateforme de jeu Web3 My Neighbor Alice, estime que l’engouement entourant le jeu Web3 s’est calmé en raison de promesses non tenues et d’attentes irréalistes.
La frénésie autour du jeu Web3 s’essouffle : un développeur blâme des attentes irréalistes
Cet article a été publié il y a plus d'un an. Certaines informations peuvent ne plus être actuelles.

Le jeu Web3 a besoin de temps pour tenir ses promesses
Sibani, développeur blockchain, soutient en outre que le décalage entre les attentes des investisseurs de détail et traditionnels a contribué à la baisse de l’intérêt des utilisateurs pour les jeux Web3. Dans des réponses écrites aux questions de Bitcoin.com News, Sibani suggère que l’industrie peut raviver l’intérêt en offrant des résultats tangibles et en gérant les attentes. Les développeurs doivent modérer les promesses et souligner que créer la prochaine génération de jeux prend du temps.
À la question de savoir quel secteur en bénéficie le plus, Sibani affirme que, bien que l’union de la blockchain et des jeux en ligne soit mutuellement bénéfique, ce sont les joueurs qui gagnent le plus en termes d’expériences de jeu plus engageantes et démocratiques.
Sibani reconnaît que les joueurs traditionnels hardcore pourraient être opposés au Web3 en raison de ce qu’il appelle l’affichage proéminent des “éléments de la blockchain” qui peuvent créer des frictions et détourner l’attention du gameplay. Il propose que les développeurs se concentrent sur la livraison d’un gameplay de haute qualité qui ne force pas les fonctionnalités blockchain sur les joueurs.
Le CPO a également abordé comment le paysage réglementaire impacte le jeu Web3 et comment les acteurs de ce secteur s’y adaptent. Voici ci-dessous les autres réponses de l’exécutif de My Neighbor Alice aux questions posées.
Bitcoin.com News (BCN): Beaucoup d’utilisateurs croient que la technologie blockchain a révolutionné le secteur des jeux en ligne, introduisant des éléments tels que le contrôle accru des utilisateurs, la transparence et une véritable décentralisation. Ils argumentent que la blockchain booste le jeu en ligne, contrairement à l’opinion selon laquelle le jeu en ligne ne fait que fournir un exutoire pour que la blockchain s’exprime. Cela soulève la question : qui bénéficie le plus de l’union entre la technologie blockchain et le secteur du jeu ? L’industrie du jeu a-t-elle connu un coup de pouce en intégrant la technologie, ou la technologie a-t-elle connu une plus grande adoption grâce au jeu en ligne comme exutoire ?
Riccardo Sibani (RS) : Tant l’industrie du jeu que la technologie blockchain bénéficient grandement de leur union, mais en fin de compte, ce devrait toujours être le joueur qui en tire le plus profit. Notre slogan, « Le pouvoir aux joueurs », n’est pas juste un slogan—nous y croyons vraiment parce que nous sommes des joueurs nous-mêmes. Nous croyons en notre communauté et notre objectif est de créer des outils qui leur donnent encore plus de contrôle.
La technologie blockchain a révolutionné le jeu en ligne en apportant un contrôle accru des utilisateurs, de la transparence et de la décentralisation. C’est la clé qui nous permet d’envisager un avenir où la communauté possède le jeu, à l’image d’un projet open-source. Ce modèle n’a traditionnellement pas trouvé sa place dans l’industrie du jeu, mais la blockchain le rend possible.
Ainsi, en fin de compte, ce sont les joueurs qui en sortent gagnants. Ils obtiennent une expérience de jeu plus engageante et démocratique où ils ont un véritable pouvoir sur l’évolution des choses.
BCN : Certaines personnes estiment que l’engouement autour du secteur du jeu Web3 a diminué par rapport à l’époque de 2021. Êtes-vous d’accord que le battage médiatique autour des jeux blockchain diminue ? Si oui, à quoi cela est-il dû, et comment les acteurs de l’industrie devraient-ils travailler pour raviver le type de sensibilisation observé dans le passé ?
RS : Oui, l’engouement autour du jeu Web3 a définitivement diminué depuis 2021. Je pense que c’est parce que de nombreuses promesses faites aux joueurs et aux investisseurs n’ont pas encore été tenues. Certains projets ont trop promis, et la réalité est que la construction de la prochaine génération de jeux prend du temps.
Le développement Web3 est financé par des investisseurs de détail et des investisseurs traditionnels. Les investisseurs traditionnels sont habitués à attendre des années pour les retours sur investissement, mais les investisseurs de détail s’attendent souvent à des résultats rapides. Ce décalage peut conduire à une déception lorsque des résultats immédiats ne sont pas livrés.
Pour ramener l’excitation, les acteurs de l’industrie doivent se concentrer sur la livraison de résultats tangibles et la gestion des attentes. En travaillant de manière diligente et innovante, les projets récompenseront finalement leurs communautés—non seulement par les prix et l’utilité des tokens, mais aussi avec des expériences de jeu engageantes et novatrices.
BCN : Votre jeu Web3 My Neighbor Alice prétend être entièrement sur la chaîne et cible le même public de jeu que les jeux traditionnels. Comment parvenez-vous à l’expérience utilisateur et à la qualité de jeu immersif sur la chaîne que les joueurs traditionnels attendent ?
RS : Lorsque nous avons commencé à développer My Neighbor Alice, nous nous sommes demandés : « À quoi ressemblera un jeu vidéo dans 10 ans ? » À cette époque, plusieurs concepts émergeaient dans l’industrie : la propriété, la communauté, la décentralisation, de nouveaux modèles de revenus, etc.
Nous avons décidé d’adopter pleinement ces nouvelles idées et de résoudre les limitations que la technologie blockchain pose naturellement en affrontant les défis de front plutôt qu’en les contournant.
Au fil des ans, nous avons relevé et surmonté de nombreux problèmes qui ont nécessité un effort considérable à construire : mise en réseau pair-à-pair, une économie entièrement de confiance, des NFTs dynamiques, une exécution de transactions sans faille, et bien plus que nous annoncerons à l’avenir. Ces innovations ont posé les bases du jeu décentralisé, nous permettant de livrer l’expérience utilisateur et la qualité de jeu immersif que les joueurs traditionnels attendent—entièrement sur la chaîne.
Je crois que nous avons en fait défini un nouveau genre dans le jeu. En intégrant profondément la technologie blockchain dans l’expérience de jeu, nous créons quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant. Nous ne faisons pas qu’ajouter des éléments blockchain à un jeu traditionnel ; nous réimaginons ce que le jeu peut être lorsque la décentralisation et la propriété des joueurs sont au cœur. En repoussant les limites de ce qui est réalisable sur la chaîne, nous établissons de nouvelles normes pour l’industrie et offrons aux joueurs une toute nouvelle façon de s’engager avec les jeux.
BCN : À votre avis, pourquoi dit-on que les gamers traditionnels hardcore sont opposés aux jeux Web3 ? Et qu’est-ce qu’il faudrait pour qu’ils embrassent les jeux crypto ?
RS : Je crois que les gamers traditionnels hardcore sont souvent opposés aux jeux Web3 parce que beaucoup de ces jeux affichent de façon proéminente des éléments blockchain, ce qui peut créer des frictions et distraire de l’expérience de jeu. Ironiquement, un jeu entièrement sur la chaîne comme My Neighbor Alice expose beaucoup moins de frictions blockchain que les jeux qui intègrent simplement des NFTs dans un jeu traditionnel.
Il s’agit de bonne réalisation et de principes. Nous ne faisons pas juste un jeu qui utilise la blockchain ; nous créons un grand jeu, et nous utilisons la blockchain pour donner plus de contrôle et de pouvoir aux joueurs. En intégrant de manière transparente la technologie blockchain en arrière-plan, nous veillons à ce que l’expérience de jeu reste immersive et agréable sans que les éléments blockchain ne deviennent un obstacle.
Pour que les gamers traditionnels embrassent les jeux crypto, il faut se concentrer sur la livraison d’un gameplay de haute qualité qui ne force pas les caractéristiques blockchain sur les joueurs. Si nous pouvons démontrer que la blockchain peut améliorer l’expérience de jeu sans la compromettre, je crois que les joueurs traditionnels seront plus ouverts à embrasser les jeux Web3.
BCN : Il y a des inquiétudes réglementaires en ce qui concerne les jeux blockchain. Les utilisateurs remarquent souvent comment les fournisseurs de jeux soulignent leurs licences et l’étendue de leur juridiction, ce qui détermine où et comment ces jeux peuvent être accessibles par les joueurs. Comment évalueriez-vous l’atmosphère réglementaire pour les jeux blockchain ?
RS : L’atmosphère réglementaire pour les jeux blockchain est en effet complexe et varie selon les différentes juridictions. Il est important de noter que l’utilisation de la technologie blockchain ne rend pas automatiquement un jeu décentralisé. La blockchain est une technologie—un outil—pas une fonctionnalité en soi. La décentralisation est la caractéristique qui change vraiment la façon dont les jeux fonctionnent et interagissent avec les cadres réglementaires.
Les régulations visent souvent à contrôler qui a accès à des informations sensibles ou à gérer des intentions spéculatives sur les marchés financiers. Notre objectif est simple : nous voulons simplement créer un jeu, comme n’importe quel autre jeu qui n’est pas sur la chaîne. Nous nous concentrons sur la création d’une expérience de jeu agréable sans impliquer de données sensibles ou d’éléments spéculatifs qui attirent généralement une surveillance réglementaire.
Dans un système décentralisé, les questions de juridiction et de licences peuvent être atténuées parce que la décentralisation est agnostique à la géographie—n’importe qui ayant accès à la blockchain peut participer. Cela ne signifie pas ignorer les régulations, mais s’aligner avec leur intention en évitant la collecte d’informations sensibles et en minimisant les risques spéculatifs.
En embrassant la décentralisation, nous donnons du pouvoir aux joueurs et créons un environnement de jeu qui est ouvert et accessible, tout comme les jeux traditionnels. C’est ce que nous voulons dire quand nous disons que nous voulons donner le pouvoir aux joueurs. Nous utilisons la technologie blockchain pour améliorer l’expérience de jeu, pas pour créer des complications réglementaires.
BCN : La Securities and Exchange Commission (SEC) des États-Unis et la Commodity Futures Trading Commission (CFTC) semblent diverger dans leur classification des tokens offerts dans les jeux Web3 basés sur les compétences. Alors que la SEC adopte une classification plus stricte des valeurs mobilières, la CFTC est plus indulgente et classe ces tokens comme des marchandises. Cette situation est déroutante pour de nombreux praticiens qui peuvent avoir du mal à atteindre leurs objectifs en raison de régulations peu claires. Comment vous et votre équipe naviguez-vous dans ce terrain règlementaire “sinueux” dans ce secteur ?
RS : Les classifications variées par la SEC et la CFTC créent certainement beaucoup d’incertitude pour tout le monde dans l’industrie du jeu blockchain. Nous, comme beaucoup d’autres, voulons juste de la clarté sur ce qui est autorisé et ce qui ne l’est pas. À mesure que les régulations évoluent, nous adaptons nos produits et technologies pour rester conformes.
Notre objectif est simple : nous voulons créer des jeux et laisser les joueurs en profiter. En essence, nous ne sommes pas différents des autres jeux qui utilisent des microtransactions—nous utilisons simplement une technologie différente pour améliorer l’expérience de jeu. Nous croyons que la technologie ne devrait pas poser problème pour les régulations, qui devraient idéalement être techno-agnostiques.
Nous naviguons activement dans ce terrain réglementaire “sinueux” en restant informés et en travaillant en étroite collaboration avec des experts juridiques pour nous assurer que nous nous alignons avec toutes les exigences actuelles. En nous concentrant sur la création de jeux agréables et en intégrant de manière responsable de nouvelles technologies, nous visons à continuer à fournir de la valeur et de l’innovation à nos joueurs tout en respectant le cadre réglementaire.
BCN : Où voyez-vous l’industrie du jeu blockchain d’ici 2030 ?
RS : D’ici 2030, je vois l’industrie du jeu blockchain atteindre des sommets sans précédent. Le récent boom du jeu Web3 a déclenché l’innovation, et puisque créer un jeu de haute qualité peut prendre 5 à 7 ans, nous sommes sur le point de voir aboutir des projets de cette époque.
Ce que nous voyons maintenant n’est qu’un aperçu du futur. Dans la prochaine décennie, les jeux blockchain offriront des expériences immersives qui rivalisent avec les jeux traditionnels, intégrant parfaitement des fonctionnalités telles que la véritable propriété des actifs numériques et la gouvernance dirigée par les joueurs—tout cela sans compromettre la qualité du gameplay.
Les joueurs profiteront de mondes plus engageants où ils auront une véritable influence. D’ici 2030, le jeu blockchain sera une partie intégrante de l’industrie, offrant des expériences riches et plus gratifiantes pour tout le monde.
Ce que nous voyons aujourd’hui n’est qu’un aperçu du futur.














