Hamster Kombat, l’un des jeux profitant de la folie des “clickers” des applications distribuées via Telegram, a mis à jour sa feuille de route après son airdrop de jeudi. La feuille de route détaille l’inclusion de nouveaux éléments, tels que les NFTs, dans le jeu ainsi que la sortie de titres de jeux majeurs liés à l’économie des jetons du jeu.
Hamster Kombat décrit la feuille de route axée sur le jeu après le largage
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Hamster Kombat va étendre les éléments de jeu selon la feuille de route post-AirDrop
Hamster Kombat, le jeu qui a compté plus de 300 millions d’utilisateurs actifs, a révélé les prochaines étapes à suivre après son airdrop réussi mais controversé. L’équipe de Hamster Kombat se concentrera sur l’expansion de son intégration de jeu et inclura même des éléments Web3 traditionnels comme les tokens non fongibles (NFTs) dans le cadre de sa nouvelle direction.
Dans une feuille de route mise à jour et révélée sur son portail web, Hamster Kombat précise qu’avant 2025, ses actions seront dirigées vers la rendre sa plateforme plus accessible aux personnes extérieures au Web3, en mettant “l’intégration des systèmes de paiement externes dans le jeu” comme l’un des points pertinents.
Aussi, pour novembre et décembre, en plus du début de sa deuxième saison, l’équipe a prévu le lancement des premiers titres provenant de développements externes au sein de l’écosystème Hamster Kombat. En août, le projet avait déjà laissé entendre cette direction, affirmant qu’il travaillerait avec les “jeux et leaders de l’industrie les plus reconnus” pour construire un “écosystème durable avec une demande de tokens solide.” Un système publicitaire commercialisable pour ces jeux est également prévu.
Pour 2025, Hamster Kombat prévoit le lancement de “deux titres de jeux majeurs avec une intégration complète des jetons dans l’économie du jeu”, la réalisation d’un championnat basé sur des clans, et l’expansion de l’écosystème de jeux avec des partenaires pour compléter “des projets de développement plus complexes et coûteux.” De plus, un marketplace interne d’objets NFTs et le passage aux jeux sur ordinateur sont prévus.
Cependant, il reste à voir si l’équipe peut atteindre ces objectifs, étant donné que certains utilisateurs ont déclaré que la distribution de ses jetons était le “pire airdrop jamais vu.” HMSTER avait chuté de 30% lors de son premier jour de négociation, atteignant une capitalisation boursière de 560 millions de dollars.
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