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Be The Boss dépasse les 2 millions de dollars de paiements réels alors que l'écosystème Playnance génère 5,3 millions de dollars avant le lancement du G-Token

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Be The Boss dépasse les 2 millions de dollars de paiements réels alors que l'écosystème Playnance génère 5,3 millions de dollars avant le lancement du G-Token
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COMMUNIQUÉ DE PRESSE. Tel Aviv, Israël, 26 février 2026, Chainwire. Playnance a annoncé aujourd'hui que son programme « Be The Boss » avait dépassé les 2 millions de dollars de paiements en espèces (fiat) et s'était étendu à 2 809 Boss actifs dans tout son écosystème. Au total, la plateforme a généré plus de 5,3 millions de dollars de revenus à ce jour. Cette dynamique intervient alors que la société se prépare au lancement prochain de son G-Token, le jeton utilitaire central conçu pour alimenter et unifier l'activité sur les plateformes grand public en ligne et en chaîne de Playnance.

Le programme Be The Boss a été conçu comme une couche structurelle au sein de l'écosystème Playnance, permettant aux participants de jouer un rôle actif dans l'économie au niveau de la plateforme, directement liée à l'activité réelle des utilisateurs. Contrairement aux modèles de participation spéculatifs qui reposent sur des projections de croissance, le programme est intégré à l'infrastructure en direct de Playnance, qui traite actuellement environ 1,5 million de transactions en chaîne par jour et dessert plus de 10 000 utilisateurs actifs quotidiens. Toutes les activités des utilisateurs sur les plateformes Playnance sont exécutées et enregistrées sur la chaîne via un système non dépositaire, tout en conservant les flux d'intégration Web2 familiers qui suppriment la complexité de la blockchain pour les utilisateurs grand public.

Lorsque les utilisateurs interagissent avec des plateformes telles que PlayW3, Up vs Down et d'autres produits de l'écosystème, les transactions transitent par un portefeuille partagé et une couche d'infrastructure. La structure Be The Boss est conçue pour s'aligner sur cette activité, créant un cadre qui reflète les performances de l'écosystème plutôt que des incitations externes. La croissance à 2 809 Bosses, soit plus du double de la participation, témoigne d'un engagement croissant avant le lancement du G-Token et démontre un intérêt soutenu pour le système sous-jacent.

Le G-Token, qui sera bientôt disponible, sert déjà de couche utilitaire centrale dans l'écosystème Playnance, fonctionnant comme un actif de connexion entre les produits, l'infrastructure et la participation des utilisateurs. Intégré directement dans les mécanismes de la plateforme, le token est conçu pour alimenter les interactions, soutenir les flux de règlement entre les applications et unifier plusieurs plateformes de consommateurs sous un modèle économique commun sur la chaîne. Plutôt que de fonctionner comme un actif numérique autonome, le G-Token constitue le fondement de l'architecture de l'écosystème, reliant le comportement des utilisateurs, l'activité transactionnelle et les incitations au niveau de la plateforme au sein d'un cadre unique.

Le programme Be The Boss opère au sein de cette structure axée sur les jetons, renforçant l'approche de Playnance qui consiste à construire des systèmes en direct à grande échelle avant de les rendre publics. En fondant son modèle de jetons sur une activité mesurable, comprenant 1,5 million de transactions quotidiennes sur la chaîne, Playnance positionne le G-Token comme une extension d'un écosystème déjà fonctionnel plutôt que comme un lancement spéculatif.

« Notre priorité a toujours été de créer des systèmes réels qui fonctionnent à grande échelle avant d'en parler », a déclaré Pini Peter, PDG de Playnance. « La croissance du programme Be The Boss et le lancement prochain du G-Token reflètent des années de développement d'infrastructures, d'activité utilisateur en direct et d'amélioration continue. Nous avons conçu le token pour servir un écosystème fonctionnel, et non l'inverse, et cette étape importante montre que les bases sont déjà en place. »

Playnance prévoit de continuer à développer son écosystème en fonction du comportement observé des utilisateurs et des performances de la plateforme, renforçant ainsi l'intégration entre les applications grand public, l'infrastructure partagée et l'économie G-Token.

À propos de Playnance Fondée en 2020, Playnance est une société d'infrastructure Web3 qui développe des produits en direct, non dépositaires et sur chaîne, conçus pour intégrer les utilisateurs Web2 grand public dans les environnements blockchain. La société développe des plateformes destinées aux consommateurs, basées sur des systèmes de portefeuilles partagés et une exécution en chaîne à haut volume, traitant actuellement environ 1,5 million de transactions par jour. Playnance s'efforce de réduire les frictions entre l'expérience utilisateur et l'infrastructure blockchain en simplifiant la complexité tout en conservant une transparence totale sur la chaîne et une architecture non dépositaire. Contact Directrice marketing (CMO) Sarah Peter press@playnance.com

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