Animoca Brands acquiert Somo pour intégrer son écosystème de collection et de jeux dans le réseau mondial Web3 d’Animoca.
Animoca Brands Achève l'Acquisition de Somo pour Élargir les Jeux Web3

Animoca Brands annonce l’achèvement de son acquisition de Somo le 14 janvier 2026, intégrant les collections numériques et titres de jeux de Somo — y compris Somo Codex, Somo Duel et Somo Battleground — dans l’écosystème Web3 d’Animoca. L’accord vise à combiner les mécanismes de collection crypto-natives de Somo avec les plateformes et la portée communautaire d’Animoca pour stimuler la promotion croisée et la croissance.
L’acquisition vise à “connecter cela à notre réseau mondial de jeux, communautés et partenaires,” a déclaré Yat Siu, co-fondateur et président exécutif d’Animoca Brands, et exploitera l’infrastructure existante de tokenisation et de blockchain d’Animoca pour évoluer le cycle de jeu interopérable de Somo et l’économie des collections ; le déploiement et la disponibilité suivront les lois applicables et les intégrations de plateforme dans chaque juridiction.
En savoir plus : Web3 Conglomérat Animoca Brands sur le point d’être côté en bourse par fusion inversée avec Currenc Group
🧭 FAQs
• Qu’est-ce qu’Animoca Brands a acquis dans cet accord ? Animoca Brands a acquis Somo, y compris ses jeux de collection et son écosystème de jeux.
• Quand l’acquisition a-t-elle été annoncée et achevée ? L’acquisition a été achevée le 14 janvier 2026.
• Comment SOMO sera-t-il intégré dans les offres d’Animoca ? Somo sera intégré dans l’écosystème mondial Web3 d’Animoca pour la promotion croisée et la croissance communautaire.
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