Tarjoaa
Interview

Älykkäät agentit muokkaavat blockchain-peliekosysteemejä uudelleen, sanoo pelijohtaja

Web3-pelialan painopiste on siirtynyt spekulatiivisista malleista kestävään kehitykseen, pelattavuuden parantamiseen ja vahvaan infrastruktuuriin. Pelikehittäjäjohtajan mukaan markkinoiden nykyinen korjaus on tarpeellinen uudelleenjärjestely, joka raivaa tietä vakaalle kasvulle poistamalla projekteja, joista puuttuvat perusasiat.

KIRJOITTAJA
JAA
Älykkäät agentit muokkaavat blockchain-peliekosysteemejä uudelleen, sanoo pelijohtaja

Välttämätön uudelleenjärjestely Web3-peleille

Viime vuosina Web3-peliala on kokenut merkittävän muodonmuutoksen, siirtyen hypevaiheesta ja spekulatiivisista play-to-earn (P2E) -malleista kohti kestävyyttä, parannettua pelattavuutta ja parempaa infrastruktuuria. Web3-pelikehittäjät pitävät nykyistä markkinakorjausta terveellisenä ja välttämättömänä uudelleenjärjestelynä.

Manfred Packin, DAR Open Networkin pelikehityksen johtajan, mukaan painopiste on siirtynyt kestämättömästä spekulaatiosta pitkäaikaisen arvon rakentamiseen. Pack uskoo, että alkuperäinen hype liittyen non-fungible tokeneihin (NFT) ja P2E-malleihin oli aina kestämätön. Markkinakorjaus, hän väittää, on tehokkaasti raivannut tietä vakaammalle kasvulle poistamalla hankkeet, joista puuttui perusasioita.

Pack painottaa, että kehittäjät, jotka ovat jääneet alalle, eivät enää “jahtaa spekulaatiota”, vaan ovat sitoutuneet luomaan pelejä, jotka on suunniteltu kestämään. Hän kertoi Bitcoin.com Newsille, että hän uskoo blockchainin ei olevan oikotie menestykseen, ja pelin on ensisijaisesti oltava hauska ja viihdyttävä, ja blockchain-ominaisuudet vain parantavat ydinkokemusta.

Kehittäjien luottamuksen perusteet

Luottamus kehittäjien keskuudessa kumpuaa useista avainuskomuksista, Pack sanoi. Ensinnäkin he uskovat digitaalisen omistuksen olevan perustavanlaatuinen ja pysyvä muutos alalla.

“Luottamus Web3-peleihin perustuu vakaumukseen, että digitaalinen omistus on rakenteellinen muutos, infrastruktuurin, kuten lompakoiden, skaalautuvuuden ja standardien, tasainen kypsyminen sekä oivallus, että blockchain ei ole oikotie menestykseen”, hän väittää.

Kehityksen johtaja uskoo myös, että Web3:n taustainfrastruktuuri on vakiintunut tasaisesti, ja sillä on merkittäviä parannuksia lompakoissa, skaalautuvuusratkaisuissa ja alan standardeissa. Kehittäjät puolestaan ovat oppineet menneistä epäonnistumisista, tunnistaen, että kestävä pelitalous on rakennettava todellisen pelattavuuden ja yhteisön osallistumisen pohjalta, ei vain tokenomiikan avulla.

Pack huomauttaa myös, että spekulatiivinen kupla ei ollut pelkästään kehittäjien aiheuttama.

“Sijoittajat pumppasivat pääomaa hypeen perustuville projekteille, joista puuttui perusasiat, mikä polttoainetta volatiliteetin ja teki korjauksesta väistämättömän. Mutta tämä uudelleenjärjestely on raivannut tietä kestävämmälle kasvulle”, johtaja vakuuttaa.

AI-agenttien nousu

Tekoälyn (AI) ja Web3:n yhdistyminen luo uuden aikakauden pelaamiselle, jossa siirrytään yksinkertaisista boteista ja esiohjelmoiduista käytöksistä pidemmälle. Vaikka AI:n alkuperäinen hype peleissä perustui kapeaan joukkoon kykyjä, teknologian puolestapuhujat uskovat, että todellinen vallankumous on vasta alkamassa. Pack, kuten muut pelialan asiantuntijat, korostaa, että vaikuttavampia innovaatioita on horisontissa. Hän lisää:

Suurimmat innovaatiot, kuten AI-ohjatut PvP-agentit, jotka voivat oppia ja sopeutua pelaajastrategioihin, tai täysin ‘eläväiset’ NPC-hahmot, jotka voivat vuorovaikuttaa merkityksellisesti ajan kuluessa, vaativat huomattavasti enemmän kehitystä ja tutkimusta. Nämä ovat monimutkaisia järjestelmiä, jotka vaativat aikaa kypsyäkseen.

Pitkällä aikavälillä nämä AI-agentit voivat mullistaa pelaamisen luomalla dynaamisia, pysyviä maailmoja, joissa pelaajien toimet muovaavat kokemuksia. Nämä agentit voivat myös “parantaa pelien sosiaalisia ja taloudellisia ulottuvuuksia, erityisesti blockchain-mahdollisissa ekosysteemeissä, joissa agenttivetoinen talous ja vuorovaikutus voivat olla rinnakkain pelaajalähtöisen sisällön kanssa.”

Interoperabiliteettihaaste

Huolimatta siitä, että Web3-peliala on kehittynyt tasaisesti viime vuosina, sitä pidetään epäonnistuneena täyttämään yksi kunnianhimoisista lupauksistaan: todella saumattoman pelien välisen kokemuksen saavuttaminen. Innovaation ja pääoman tulva ei ole auttanut kehittäjiä luomaan pelejä, jotka täyttävät Web3:n vision.

Pack yhdistää tämän ilmeisen epäonnistumisen blockchain-teollisuuden Akilleen kantapäähän — interoperabiliteetin puutteeseen.

“Suurin haaste on interoperabiliteetti. Kukin blockchain ja peli käyttää usein eri standardeja, mikä tekee saumattomasta siirrettävyydestä vaikeaa. Sillat auttavat, mutta tuovat lisätyn monimutkaisuuden, kustannukset ja turvallisuusriskit”, johtaja toteaa.

Lisäksi Pack tunnistaa haasteet edistymisen ja talouden tasapainottamisesta useiden pelien välillä toiseksi tärkeäksi esteeksi saavuttaa todella saumaton pelikokemus. Lisäksi jotkut pelistudiot ovat haluttomia päästämään ulkoisia varoja talouksiinsa, koska tämä nähdään laimentavan kaupallistamista tai häiritsevän pelaajan edistystä.

Interoperabiliteetin onnistumiseksi Pack sanoo, “tarvitsemme sekä teknisiä kehyksiä että liiketoimintamalleja, jotka tekevät yhteistyöstä kannattavaa.” Packin mukaan DAR Open Network on esimerkki Web3-peliekosysteemistä, joka on luotu voittamaan tämä interoperabiliteettihaaste, koska se mahdollistaa tiedon, varojen ja arvon siirron eri verkkojen välillä. Hän myös väittää, että DAR Open Networkin ketjuagnostinen suunnittelu mahdollistaa pelien rajat ylittävän interoperabiliteetin ja yhteiset kokemukset ilman, että käyttäjien on jatkuvasti siirrettävä varoja tai hallittava monimutkaisia onchain-prosesseja.

Sääntelyn ja yleisön luottamuksen rooli

Siirtyen sääntelyyn tai sen puuttumiseen, Pack myöntää, että tämä on edelleen merkittävä este, koska eri oikeusalueiden määritelmät tokeneista tai NFT:stä lopulta “hidastavat innovaatiota ja luovat riskejä, kun kokeillaan uusia malleja.” Kuitenkin useimmat kehittäjät tunnustavat edelleen sääntelyn tärkeyden Web3-pelialalle.

“Kuitenkin useimmat kehittäjät tunnustavat, että hyvin suunnitellut sääntelyt ovat välttämättömiä. Ne tuovat selkeyttä, suojaavat pelaajia ja luovat vakaan perustan pitkäaikaiselle kasvulle”, hän vakuuttaa.

Pack kuitenkin myöntää, että epäonnistuneet varhaiset Web3-pelit olivat vahingollisia yleisön luottamukselle ja tämän kääntäminen saattaa olla alan suurin haaste. Tulevaisuutta katsoen johtaja uskoo, että studiokumppanuudet, infrastruktuuripalveluntarjoajat ja ekosysteemit ovat avainasemassa Web3-pelialalle pyrittäessä tarjoamaan käyttäjille todella saumaton pelien rajat ylittävä kokemus.

Tunnisteet tässä tarinassa