بازیهای Web3 در آسیای جنوب شرقی در اجلاس YGG Play 2025 از مرحله آزمایش به مرحله اجرا عبور کردند.
YGG Play Summit روندهای بازیهای جنوب شرقی آسیا را فاش میکند - اخبار بازیهای بیتکوین

مانیل، فیلیپین – اجلاس YGG Play 2025 در شهر جهانی بونیفاسیو (BGC)، مانیل، پس از دو روز فعالیتهای خلاقانه، بحثهای عمومی، و نمایشگاههای عملی بازی که به یک بخش بالغ از بازیهای Web3 در آسیای جنوب شرقی اشاره داشت، به پایان رسید. از یک پیادهگردی خلاقانه در روز اول تا یک همایش عمومی پُر جمعیت در سالن سامسونگ در روز دوم، اجلاس نشان داد که چگونه صنعت از آزمایش به سمت رشدی قابل بازسازی و مؤسسات اصلی حرکت کرده است—به لطف پلتفرمهای آشنا، ورود سادهتر و اکوسیستمهای خلاق و اجتماعی قویتر.
“گردهمایی عکاسی خلاقانه” BGC را به یک زمین بازی زنده تبدیل کرد
اجلاس در ۱۹ نوامبر با یک گردهمایی کمهیجان اما پرانرژی “گردهمایی عکاسی خلاقانه: بیا بیا شهر بازی به زندگی” که حدود ساعت ۲:۳۰ بعدازظهر در پارک بورگوس سرکل شروع شد، آغاز شد. حدود ۱۶ خالق در اولین توقف شرکت کردند، با چندین شرکتکننده حضور قابل توجه در اوایل را به محدودیتهای مکانی نسبت دادند. با وجود تعداد کم شرکتکنندگان، جو همچنان گرم و همکاریآمیز باقی ماند زیرا خالقان پیاده به خیابان بالا BGC رفتند و در نقاط کلیدی مانند منطقه صفحه نمایش LCD برای عکسها مکث کردند، قبل از پایان در سالن آمفیتئاتر Sun Life.
از شروع آرام تا انرژی جمعیت در مراسم خوشآمدگویی
تا اواخر بعدازظهر، سالن آمفیتئاتر برای مراسم خوشآمدگویی رسمی پر شد. سازماندهندگان اسنک، نوشیدنی و بازیهای غیررسمی رایگان راهاندازی کردند و محوطه باز را به یک مرکز اجتماعی تبدیل کردند که در آن خالقان، رهبران جامعه و توسعهدهندگان با هم مواجه شدند. طرحبندی هویت جامعهمحور اجلاس را تقویت کرد، بازی را با شبکهسازی ترکیب کرد و به نقش گردهماییهای دنیای واقعی در تقویت اکوسیستمهای بازیهای Web3 تأکید کرد.
چرا آنها حضور پیدا کردند: خالقان و سازندگان SEA درباره جذابیت اجلاس
شرکتکنندگان از سراسر آسیای جنوب شرقی، اجلاس را به عنوان فضایی برای کشف و همکاری توضیح دادند.
- ریری، یک رهبر جامعه از CORE DAO فیلیپین، برای اولین بار در اجلاس شرکت کرد. او گفت که پس از شنیدن صحبتهای مکرر از دوستان در مورد اجلاس از سال گذشته، متحیر شد و برای دیدن دست اول چیزهایی که جامعه میسازد، ترغیب شد.
- راس، یک طرفدار پادژی پنگوئنز که از مالزی آمده بود، همچنین برای اولین بار شرکت کرد و این اولین بازدیدش از مانیل بود. یک بازیکن سابق Axie Infinity، او در خصوص چگونگی تحولآمیزی صحنه بازیهای Web3 فیلیپین کنجکاو بود، به ویژه با توجه به نقش این کشور در امواج بازیهای بلاکچین گذشته.
- دیوید، نماینده Frontier، گفت که تیمش در حالی که هنوز در مرحله الفا است برای ارتباط با افرادی که در فضای بازی Web3 موفق هستند، به اجلاس پیوستند. برای پروژههای جدید، اجلاسهایی مانند YGG Play به عنوان زمینه استراتژیک برای شراکتها، حلقههای بازخورد و دیده شدن خدمت میکنند.
- آیسی، یک اینترنت کاور و بازیکن که در اجلاس سال گذشته شرکت کرده بود، با انتظارات بالا و هیجان برای دیدن تحولات جدیدی که امسال به ارمغان میآورد، بازگشت.
روز اول با موسیقی، شبکهسازی و احساسات جامعه به پایان رسید
روز اول در یک فضای آرام با موسیقی زنده بسته شد، که تعادل رویداد بین هدف صنعت و جشن جامعه را برجسته کرد.
نتیجهگیری همایش: بازی Web3 وارد عصر “ریلهای اصلی” خود شد
حرکت به ۲۰ نوامبر ادامه داشت تا اینکه همایش عمومی اجلاس در سالن سامسونگ در SM Aura Premier با پایان رسید. صحبتها و نشستها به صورت مداوم تاکید کردند که بازی Web3 وارد یک “عصر اجرا” عملیتر شده است، جایی که پذیرش به توانایی تامین نیازهای بازیکنان در جایی که قبلاً بودند وابسته است. همبنیانگذار Sky Mavis، جفری “جیهوز” زرلن، رونین را به عنوان “نینتندو اترهام” توصیف کرد، زنجیرهای که به عنوان یک اکوسیستم بازی با کیفیت بالا و ورود اسان موقعیتبندی شده است. تئودور اگرانات از Gunzilla Games از دید یک AAA این نقطه را تکرار کرد و توضیح داد که Off The Grid از طریق کانالهای توزیع اصلی مانند Steam و PlayStation گسترش یافته و در حالی که عناصر Web3 را به گونهای اضافه کرده است که بازیکنان را به جای اختلال، تقویت کند.
Web3 ناپیدا، اقتصادهای قویتر: UX به میدان جنگ جدید تبدیل شد
همایش عمومی همچنین تأکید کرد که انتزاع تجربه کاربری به عنوان کلید رشد است. الیور مارونی از OpenSea استدلال کرد که بازی یکی از موارد استفاده قابل لمس ارزهای دیجیتال باقی مانده است، اما گفت که گام بعدی زمانی حاصل خواهد شد که بلاکچینها و توکنها برای بازیکنان ناپیدا شوند از طریق تجربههای بدون درنگ که به نقدینگی بیناکوسیستمی و حرکت دارایی اجازه میدهند. لوک بارویکوفسکی، بنیانگذار Pixels، به موفقیت مدلهای ترکیبی که کتابهای رشد Web2 را با مشوقهای Web3 ترکیب کردهاند اشاره کرد و برنامه پیکسلها را به عنوان اثبات این که بازی تشویقی میتواند جوامع باثبات بسازد عنوان کرد. سرمایهگذاران با سابقه، از جمله شی خی وی (LongHash Ventures) و السیا بام گارتنر (DWF Labs)، افزودند که اعتماد نهادی دست نخورده باقی مانده و سرمایه همچنان بر روی اقتصادهای توکن پایدار و استراتژیهای دارایی دیجیتال بلندمدت تمرکز دارد.
پیام DICT: بازی Web3 مناسب آینده دیجیتال فیلیپین است
مشارکت دولتی نقش فیلیپین در پذیرش منطقهای را تقویت کرد. مدیر منطقهای DICT MIMAROPA، امی لو ورسوزا-دلفین، بازی Web3 را به عنوان بخشی از تحول دیجیتال گستردهتر کشور توصیف کرد و تأکید کرد که ابزارهای دسترسی جریاناصلی اصطکاک ورود را کاهش داده و میتوانند از ایجاد شغل پشتیبانی کنند. او برنامههای مردممحور را که به دانشآموزان و حرفهایها در ایجاد مسیرهای واقعی به سمت شغلهای Web3 کمک میکنند، برجسته کرد و به مشارکتهایی مانند کار DICT با YGG که هدفشان رشد مهارتها، اعتماد به نفس و خلاقیت برای فیلیپینیها در زمینههای فناوری نوظهور بود، اشاره کرد.
خالقان به عنوان کاتالیزور: پادکستها و محتوا پل به بازیکنان Web2 را ساختند
فراتر از توسعهدهندگان و سرمایهگذاران، اجلاس خالقان را در مرکز پذیرش قرار داد. ضبطهای زنده از Gamified و LOL Lounge نشان داد که چگونه پادکستها و محتوای اجتماعی به عنوان پلی بین جوامع خاص Web3 و مخاطبان گستردهتر بازی خدمت کردهاند. نشستها به پایداری خلاقان، نیاز به اولویتدهی به ارزش جامعه بلندمدت در برابر هیاهو، و همپوشانی رو به افزایش بین استراتژی محتوا و استراتژی اشتغالی در حرفههای Web3 را مورد بحث قرار دادند.
شهر بازی در حرکت: نمایشها، عناوین جدید و مناطق شلوغ
در همین حال، منطقه شهر بازی پذیرش در عمل را نشان داد. منطقه بازیکنان و درجهداران با حضورکنندگانی که عناوین شناخته شده و در حال رشد از جمله پیکسلها، LOL Land، Aurory’s Amiko Legends (قبلاً Se
ekers of Tokane)، GIGA CHADBAT، و آخرین اودیسه را امتحان میکردند شلوغ بود. بازی رقابتی در صحنه Arena جمعیت زیادی را جذب کرد، جایی که مسابقات دعوتی Ubisoft’s Might & Magic: Fates با پیروزی بازیکن YGG Esports، تایلر، در کسب ۱۵۰۰ دلار از یک صندوق جایزه ۵۰۰۰ دلاری پس از شکست دادن هفت بازیکن حرفهای TCG و استریمرهای دیگر پایان یافت. نمایشهای زنده برای Spekter Agency، Cambria: Gold Rush، و Amiko Legends بازدیدکنندگان را با تجربههای دستاول در سبکهای مختلف بازی Web3 آشنا کردند.
کتستهای ARC ورود به جلسه را به یک بازی تبدیل کردند
YGG Pilipinas همچنین ARC Quests را معرفی کرد، چالشهای حمایتی تعاملی که شرکتکنندگان را از طریق اجلاس هدایت میکردند. حامیان شامل استودیوهای معتبر، زنجیرهها، انجمنها، و پلتفرمهایی مانند Sky Mavis، Ubisoft، Pixels، Sui، Aurory، Parallel، Coins.ph، و DWF Labs بودند. بازیکنانی که کویستها را کامل کردند، کالاهای برندی را در غرفه ARC بازگرداندند و اکتشاف را به ورود انگیزهمحور تبدیل کردند.
پیام بزرگتر: آسیای جنوب شرقی به بازی برای مالکیت روی آورد
در مجموع، YGG Play Summit 2025 یک روایت روشن را ارائه داد: بازی Web3 در آسیای جنوب شرقی به مرحله اجرایی متمرکزتری منتقل شده بود. سازندگان و پلتفرمها به طور فزایندهای تجربههای کاربری روانتر، توزیع اصلی و رشد جامعهمحور خالقان را بر روی ورود کریپتو اولویت داده بودند. برای فیلیپین، باز
اری در امواج سابق بازیهای بلاکچین بسیار حیاتی، اجلاس فرصتی گستردهتر را تأکید کرد: عناوین دسترسیپذیرتر برای مالکیت، اقتصاد دیجیتالی قویتر، و مشاغل جدیدی که در تقاطع بازی و کریپتو شکل میگیرند.
چه چیزی در پیش است:
روز اول روند بحثهای عمیقتر را تعیین کرد و روز دوم نمایشگاههای بزرگتر و سیگنالهای صنعتی که بعداً آمدند را تحویل داد. اگر میخواهید انرژی اجلاس را که افزایش یافت را بازدید کنید، خلاصه ما را اینجا ببینید: https://x.com/BitcoinNews/status/1992071789933932601
برچسبها در این داستان
انتخابهای بازی Bitcoin
425% تا 5 BTC + 100 چرخش رایگان



















