این محتوا توسط یک اسپانسر ارائه شده است.
Reels.io از گسترش راهبردی به حوزه Web3 خبر میدهد و برنامه وفاداری را روی بلاکچین سولانا راهاندازی میکند

بیانیه مطبوعاتی.
Reels.io، یک پلتفرم پیشروی کازینوی آنلاین که به هزاران بازیکن در سراسر جهان خدمات ارائه میدهد، امروز از یک ابتکار راهبردی بزرگ برای گسترش به اکوسیستم Web3 خبر داد؛ ابتکاری که با راهاندازی یک برنامه وفاداری اختصاصی پیش از معرفی بلاکچین Solana آغاز میشود — گامی کلیدی در مسیر راهاندازی قریبالوقوع توکن REELS.
Reels.io که پیشتر به خاطر کتابخانه گسترده بازیهای اسلات کلاسیک و مدرن، بازیهای میزی از جمله بلکجک و رولت، و یک بخش جامع شرطبندی ورزشی و موارد دیگر شناخته شده است، اکنون خود را در نقطه تلاقی سرگرمی آنلاین و صنعت رمزارزِ بهسرعت در حال تحول قرار میدهد.
اتکا به موفقیتهای اولیه Web3
Reels.io از طریق برنامههای آزمایشی در شبکه TON و درون جوامع تلگرام، بهطور فعال در حال توسعه قابلیتهای Web3 خود بوده است. پس از مشارکت قوی کاربران باتجربه حوزه کریپتو، شرکت اکنون حضور بلاکچینی خود را گسترش میدهد تا Solana را نیز شامل شود و در مراحل بعدی قصد دارد به Ethereum و شبکههای دیگر نیز توسعه پیدا کند.
Solana بهعنوان زیربنای راهاندازی توکن REELS
این شرکت بلاکچین Solana را بهعنوان زیرساخت اصلی برای راهاندازی توکن خود برگزیده و به سرعت تراکنش پیشرو در صنعت، هزینههای پایین تراکنش، و اکوسیستم و جامعه بزرگ و پویای Solana اشاره کرده است. Reels.io در ابتدا یک برنامه وفاداری Reels Points را معرفی خواهد کرد که از طریق آن کاربران میتوانند پیش از راهاندازی رسمی توکن REELS امتیاز کسب کنند.
یکی از سخنگویان مدیریت Reels.io گفت: «سرعت و هزینه تراکنش برای یک تجربه کاربری روان و بیوقفه بنیادی هستند. ما معتقدیم Solana یکی از قدرتمندترین گزینههای موجود برای جاهطلبیهای Web3 ما را نمایندگی میکند و هیجانزدهایم که پایگاه بازیکنانمان را در این مسیر همراه کنیم.»
بهرهبرداری از فرصتهای همگراشونده بازار
گسترش Web3 Reels.io بر پایه محرکهای کلاناقتصادی قانعکنندهای استوار است. پیشبینی میشود بازار جهانی قمار آنلاین تا سال 2030 به حدود 153 میلیارد دلار آمریکا برسد که نشاندهنده نرخ رشد مرکب سالانه 11.9% در سال 2024 است. همزمان، پیشبینی میشود بازار استیبلکوین طی دو تا سه سال آینده بین 200% تا 300% رشد کند — نشانهای از شتابگرفتن پذیرش عمومی داراییهای دیجیتال.
چشمانداز رمزارزها بهطور قابل توجهی فراتر از خاستگاههای اولیه خود بالغ شده است. با ظهور شبکههای لایه 1 تثبیتشدهای مانند Ethereum و Solana، و رشد سریع امور مالی غیرمتمرکز (DeFi) — که در آن مجموع ارزش قفلشده (TVL) در سراسر اپلیکیشنها اکنون به میلیاردها میرسد — شرایط برای یک تجربه بازی توکنیزهشده بیش از پیش مساعد است.
مدیریت Reels.io معتقد است همگرایی قمار آنلاین و Web3 یک فرصت تعیینکننده را رقم میزند و اینکه جایگیری فعالانه شرکت هم به پایگاه کاربران فعلی آن و هم به جامعه جهانیِ رو به رشدِ بازیکنان بومیِ کریپتو خدمت خواهد کرد.
درباره Reels.i
Reels.io، یک پلتفرم پیشروی کازینوی آنلاین که به هزاران بازیکن در سراسر جهان خدمات ارائه میدهد، امروز از یک ابتکار راهبردی بزرگ برای گسترش به اکوسیستم Web3 خبر داد؛ ابتکاری که با راهاندازی یک برنامه وفاداری اختصاصی پیش از معرفی بلاکچین Solana آغاز میشود — گامی کلیدی در مسیر راهاندازی قریبالوقوع توکن REELS.
Reels.io که پیشتر به خاطر کتابخانه گسترده بازیهای اسلات کلاسیک و مدرن، بازیهای میزی از جمله بلکجک و رولت، و یک بخش جامع شرطبندی ورزشی و موارد دیگر شناخته شده است، اکنون خود را در نقطه تلاقی سرگرمی آنلاین و صنعت رمزارزِ بهسرعت در حال تحول قرار میدهد.
اتکا به موفقیتهای اولیه Web3
Reels.io از طریق برنامههای آزمایشی در شبکه TON و درون جوامع تلگرام، بهطور فعال در حال توسعه قابلیتهای Web3 خود بوده است. پس از مشارکت قوی کاربران باتجربه حوزه کریپتو، شرکت اکنون حضور بلاکچینی خود را گسترش میدهد تا Solana را نیز شامل شود و در مراحل بعدی قصد دارد به Ethereum و شبکههای دیگر نیز توسعه پیدا کند.
Solana بهعنوان زیربنای راهاندازی توکن REELS
این شرکت بلاکچین Solana را بهعنوان زیرساخت اصلی برای راهاندازی توکن خود برگزیده و به سرعت تراکنش پیشرو در صنعت، هزینههای پایین تراکنش، و اکوسیستم و جامعه بزرگ و پویای Solana اشاره کرده است. Reels.io در ابتدا یک برنامه وفاداری Reels Points را معرفی خواهد کرد که از طریق آن کاربران میتوانند پیش از راهاندازی رسمی توکن REELS امتیاز کسب کنند.
یکی از سخنگویان مدیریت Reels.io گفت: «سرعت و هزینه تراکنش برای یک تجربه کاربری روان و بیوقفه بنیادی هستند. ما معتقدیم Solana یکی از قدرتمندترین گزینههای موجود برای جاهطلبیهای Web3 ما را نمایندگی میکند و هیجانزدهایم که پایگاه بازیکنانمان را در این مسیر همراه کنیم.»
بهرهبرداری از فرصتهای همگراشونده بازار
گسترش Web3 Reels.io بر پایه محرکهای کلاناقتصادی قانعکنندهای استوار است. پیشبینی میشود بازار جهانی قمار آنلاین تا سال 2030 به حدود 153 میلیارد دلار آمریکا برسد که نشاندهنده نرخ رشد مرکب سالانه 11.9% در سال 2024 است. همزمان، پیشبینی میشود بازار استیبلکوین طی دو تا سه سال آینده بین 200% تا 300% رشد کند — نشانهای از شتابگرفتن پذیرش عمومی داراییهای دیجیتال.
چشمانداز رمزارزها بهطور قابل توجهی فراتر از خاستگاههای اولیه خود بالغ شده است. با ظهور شبکههای لایه 1 تثبیتشدهای مانند Ethereum و Solana، و رشد سریع امور مالی غیرمتمرکز (DeFi) — که در آن مجموع ارزش قفلشده (TVL) در سراسر اپلیکیشنها اکنون به میلیاردها میرسد — شرایط برای یک تجربه بازی توکنیزهشده بیش از پیش مساعد است.
مدیریت Reels.io معتقد است همگرایی قمار آنلاین و Web3 یک فرصت تعیینکننده را رقم میزند، و اینکه جایگیری فعالانه شرکت هم به پایگاه کاربران فعلی آن و هم به جامعه جهانیِ رو به رشدِ بازیکنان بومیِ کریپتو خدمت خواهد کرد.
درباره Reels.io
Reels.io یک کازینوی آنلاین و پلتفرم سرگرمی تثبیتشده است که مجموعه متنوعی از بازیهای اسلات، بازیهای میزی و خدمات شرطبندی ورزشی را به بازیکنان در سراسر جهان ارائه میدهد. این شرکت در حالی که به نسل بعدی سرگرمی دیجیتال گسترش مییابد، متعهد به نوآوری، تجربه کاربری و بازی مسئولانه است.
Reels.io یک کازینوی آنلاین و پلتفرم سرگرمی تثبیتشده است که مجموعه متنوعی از بازیهای اسلات، بازیهای میزی و خدمات شرطبندی ورزشی را به بازیکنان در سراسر جهان ارائه میدهد. این شرکت در حالی که به نسل بعدی سرگرمی دیجیتال گسترش مییابد، متعهد به نوآوری، تجربه کاربری و بازی مسئولانه است.
_________________________________________________________________________
Bitcoin.com هیچگونه مسئولیت یا تعهدی را نمیپذیرد و مسئول نخواهد بود—چه بهطور مستقیم و چه غیرمستقیم—در قبال هرگونه زیان، خسارت، ادعا، هزینه یا مخارج از هر نوع، اعم از واقعی، ادعایی یا تبعی، که ناشی از یا مرتبط با استفاده از، یا اتکا به، هرگونه محتوا، کالا یا خدماتی باشد که در این مقاله به آنها اشاره شده است. هرگونه اتکا به چنین اطلاعاتی صرفاً به مسئولیت و ریسک خود خواننده است.















