شرکت Mawari یک پلتفرم تعامل طرفداران واقعیت گسترده راهاندازی کرده است که برای ارائه تجربیات ملاقات و احوالپرسی 3D درگیرکننده برای طرفداران Vtuber طراحی شده است.
پروژه DePIN Mawari، آژانسهای VTuber ژاپن با پلتفرم XR برای تعامل با هواداران همکاری میکنند

Vtubexr نیاز به تنظیمات تخصصی استودیو را حذف میکند
پروژه شبکههای زیرساختی فیزیکی غیرمتمرکز (DePIN) شرکت Mawari Corporation به تازگی Vtubexr را راهاندازی کرده است، یک پلتفرم تعامل طرفداران واقعیت گسترده (XR) که تعاملات 3D درگیرکننده Vtuber-طرفدار را ممکن میسازد. انتظار میرود این پلتفرم تجربهای کامل از ملاقات و احوالپرسی 3D فراهم کند و شخصیسازی بینظیری به نحوه تعامل طرفداران با Vtuberهای محبوبشان بیافزاید.
در بیانیهای در تاریخ ۲۶ مه، Mawari اعلام کرد که این پلتفرم تعامل طرفداران نیاز به تنظیمات تخصصی استودیو را حذف میکند. همچنین، امکان انتشار انعطافپذیر و جهانی را بسیار فراتر از سیستمهای محلی متعارف فراهم میسازد. گفته میشود Vtubexr همچنین با دستگاههای اصلی XR مانند Meta Quest یا عینکهای AR و برنامههای موبایل سازگار است. در اظهارنظری در مورد راهاندازی Vtubexr، لوئیس اسکار رامیرز سولورزانو، مدیرعامل Mawari گفت:
با vTubeXR، ما دوران جدیدی را خلق میکنیم که در آن طرفداران میتوانند بهطور واقعاً با خالقان مجازی ملاقات کرده و ارتباط برقرار کنند، به طرزی که پیش از این ممکن نبوده است. این پلتفرم فاصله بین اجرای مجازی و نزدیکی دنیای واقعی را از طریق فناوری 3D تعاملی و real-time پر میکند.
در همین حال، بیانیه همچنین اعلام کرد که Mawari با دو آژانس برجسته Vtuber ژاپن، گروه Brave و آوکسی مجازی، همکاری کرده است. در چارچوب این همکاری، دو آژانس Vtuber، به عنوان بخشی از برنامه دسترسی زودهنگام Mawari، تجربیات ملاقات و احوالپرسی Vtuber با Vtubexr را در اکسپوی ۲۰۲۵ اوساکا، کانسای به نمایش خواهند گذاشت.
به عنوان بخشی از برنامه دسترسی زودهنگام دعوتی Mawari، Vtuberها فرصت خواهند داشت از فناوری XR درگیرکننده برای انقلاب در تعامل طرفداران 3D استفاده کنند. شرکای این برنامه به ویژگیهای جدید بهشکل اولویتدار دسترسی خواهند داشت، پشتیبانیهای تخصصی در آموزش و گزینههای سودآوری سفارشیشده. این ویژگیها با هدف کمک به Vtuberها در به حداکثر رساندن ارزش مالکیت معنوی آنها طراحی شدهاند.
انتظار میرود Mawari و دو آژانس Vtuber ژاپنی به بررسی پتانسیل جهانی سرگرمی XR ادامه دهند “تا تجربیات طرفداران نوآورانه و بدون مرز ارائه دهند.” پیشبینی میشود آوکسی مجازی از ژوئن ۲۰۲۵، رویدادهای منظم آخر هفته را با استفاده از Vtubexr آغاز کند. گروه Brave نیز انتظار میرود که ابتکارات جدیدی مانند اجراهای زنده XR، رویدادهای داستانسرایی تعاملی و تجربیات تعامل طرفداران در فضاهای مجازی آغاز کند.
براساس یک بیانیه، Vtuberها به یک پدیده در حال رشد در ژاپن تبدیل شدهاند، و پیشبینی میشود بازار آن تا سال ۲۰۲۶ به ۱.۵ میلیارد دلار برسد. یک نظرسنجی از Mawari نشان داده است که تقاضای بالا برای تجربیات فراگیر و شخصی وجود دارد، بهطوریکه ۷۶٪ خواهان تجربههای بیشتر و ۸۶٪ مایل به پرداخت هزینه برای تعاملات فضایی real-time هستند.














