پلینانس، زیرساخت بازی Web2 به Web3 که مدل آن بازیکردن را از نگهداری ارزش جدا میکند، اطمینان حاصل میکند که تمامی موجودیها در قراردادهای هوشمند حسابرسی شده قفل میشوند و نه در سرورهای استودیو.
Playnance پلتفرم غیرقابل حفاظت بازی امن را برای بیش از ۳۰ استودیو راهاندازی میکند.

جدا کردن بازیکردن از نگهداری ارزش
در دنیای پر سرعت توسعهیافته بازیهای Web3، اصطلاحات غیرمتمرکز اغلب بهعنوان کلمات قلابی استفاده میشود. اما برای یک پلتفرمی که هزاران عنوان از توسعهدهندگان مختلف میزبانی میکند، واقعیت فنی بسیار پیچیدهتر است. چالش اصلی در اطمینان از این است که یک استودیوی کوچک مستقل نیز همان استانداردهای امنیتی دقیق را که یک توسعهدهنده بزرگ استفاده میکند، رعایت کند بدون اینکه تجربهای پراکنده و خطرناک برای بازیکن ایجاد شود.
پلینانس با اعلامیهای رسمی عمومی خود که به تازگی منتشر کرده، ادعا میکند که این مشکل را با ایجاد لایه زیرساختی بازی Web2 به Web3 حل کرده است. تمرکز شرکت بر روی ورود کاربران عادی به محیطهای زنجیرهای از طریق رابطهای آشنا است، به گونهای که میتوانند بدون نیاز به درک مکانیک پایهای در سیستمهای بلاکچین شرکت کنند.
طبق یک بیانیه به اشتراک گذاشتهشده از طریق ایکس، پلتفرم با بیش از ۳۰ استودیوی بازی یکپارچه شده و گزارش میدهد که تقریباً ۱.۵ میلیون تراکنش روزانه زنجیرهای برای بیش از ۱۰،۰۰۰ کاربر فعال روزانه پردازش میکند.
مرکز فلسفه پلینانس یک خط سخت میان کاری که یک استودیوی بازی انجام میدهد و جایی که پول نگهداری میشود، است. در بازیهای سنتی، یک توسعهدهنده معمولاً کیفپول یا موجودی کاربر را بر روی سرورهای خصوصی خود مدیریت میکند، که این امر یک نقطه ضعف بزرگ را ایجاد میکند. پلینانس این داستان را با اطمینان از اینکه هر بازی در پلتفرم – شامل آنهایی که در محصولات پرچمدار آن مانند PlayW3 و Up vs Down – از طریق همگی با انبارهای زنجیرهای تعامل دارد، تغییر میدهد.
“ما بازیکردن (استودیوها) را از نگهداری ارزش (بلاکچین) جدا میکنیم، اطمینان از سازگاری و امنیت در همه عناوین را تضمین میکنیم” توضیح میدهد رومن لوی، مدیر فناوری در پلینانس.
در حالی که یک استودیو مراحل و مکانیکها را طراحی میکند، آنها هیچگاه به توکنها دست نمیزنند. تمامی موجودیها در قراردادهای Sessionvault و Treasuryvault بر روی Playblock ذخیره میشود، به این معنا که تسویهحساب با قراردادهای هوشمند حسابرسی شده اعمال میشود و نه با پشتیبانی فردی یک استودیو.
یک زیرساخت یکپارچه برای هر بازیکن
برای جلوگیری از تجربهای پراکنده، پلینانس معماری یکپارچه بدون نگهداری را که لیوی آن را توصیف میکند اجرا میکند. این کار از لایه کاربر شروع میشود، جایی که هر تعامل از طریق ارائهدهندگان مشخصی مانند Metamask، کیفپول Coinbase، یا لاگینهای اجتماعی Web3Auth انجام میشود. به دلیل اینکه تمام تعاملات با امضای ECDSA انجام میشود، کلیدهای خصوصی – و در نتیجه قدرت – همیشه در دستان کاربران باقی میماند.
این زیرساخت برای پشتیبانی از فعالیت مصرفی با حجم بالا طراحی شده است در حالی که برای بازیکن عادی نامرئی باقی میماند. “تمرکز ما بر ساخت سیستمهایی بود که افراد بتوانند بدون نیاز به درک مکانیک بلاکچین از آنها استفاده کنند” میگوید پینی پتر، مدیر عامل پلینانس. “ما عملیات زنده و رفتار کاربر را بر اطلاعیههای عمومی اولویت دادیم و این اولین باری است که پس از رسیدن به مقیاس، شرکت را بهطور رسمی معرفی میکنیم.”
شگفت انگیزترین جنبه مدل پلینانس، شک و تردید ذاتی آن به خود توسعهدهندگان بازی است. از دیدگاه لیوی، امنیت واقعی نتیجه محدودیتهای محدود است. او اشاره میکند که استودیوهای بازی تنها میتوانند دستورالعملهای نتیجه را از طریق درخواستهای API امضاشده ارسال کنند که قبل از رسیدن به زنجیره، توسط پلینانس بازبینی مجدد میشود.
در این چارچوب بدون اعتماد، یک استودیو بهصورت فیزیکی نمیتواند وجوه کاربر را جابهجا کند، موجودی کاربر را جعل کند، یا درخواستهای غیرمجاز قراردادی را اضافه کند. آنها به نقش “تامینکنندههای دستورالعمل” محدود شدهاند، در حالی که پلتفرم به عنوان نگهبان امنیتی عمل میکند. امنیت با امضای تراکنش پایان نمییابد؛ بلکه توسط لایه “Watchdog” قویای که بررسیهای تقلب در زمان واقعی و حسابرسیهای سازگاری را انجام میدهد، حفظ میشود.
سوالات متداول 💡
- پلینانس چیست؟ پلینانس یک لایه زیرساختی بازی Web2‑to‑Web3 است که 30+ استودیو را با انبارهای زنجیرهای امن متصل میکند.
- پلینانس چگونه امنیت را تضمین میکند؟ تمامی موجودیها در قراردادهای هوشمند حسابرسی شده ذخیره میشود، و کلیدهای خصوصی و وجوه خارج از کنترل استودیو قرار دارد.
- چرا پلینانس با بازی سنتی متفاوت است؟
بازیکردن را از نگهداری ارزش جدا میکند و نقاط ضعف فردی را در سراسر عناوین حذف میکند. - چه کسی از پلینانس امروزه استفاده میکند؟
پلتفرم 1.5 میلیون تراکنش روزانه را برای 10,000+ بازیکن جهانی فعال پردازش میکند.














