ارائه توسط
Metaverse

متاورسِ متا امن است، دست‌کم فعلاً

در حالی که این شرکت اعلام کرده بود که قصد دارد تجربه Horizon World، جهان دیجیتال داخلی برای هدست‌های واقعیت مجازی (VR)، را به پایان برساند، اکنون از این تصمیم عقب‌نشینی کرده است. با این حال، این تجربه اکنون برای پلتفرم‌های موبایل بهینه‌سازی می‌شود؛ جایی که محبوبیت بیشتری داشته است.

نویسنده
اشتراک
متاورسِ متا امن است، دست‌کم فعلاً

متا متاورس خود را برای هدست‌های VR حفظ می‌کند، اما از این پس روی موبایل تمرکز دارد

متا، شرکت چندمیلیارددلاری که زمانی همه تخم‌مرغ‌ها را در سبد متاورس گذاشته بود، اکنون بر تبدیل این تجربه برای پلتفرم‌های موبایل تمرکز کرده است.

در حالی که متا اخیراً اعلام کرد که Horizon Worlds، تجربه شاخص متاورس این شرکت، از تاریخ ۳۱ مارس دیگر برای کاربران سری هدست‌های واقعیت مجازی (VR) Quest در دسترس نخواهد بود، واکنش‌های منفی باعث شد شرکت موضع خود را تغییر دهد.

این اعلامیه واکنش‌های منفی کاربران VR را در پی داشت؛ کاربرانی که با این اقدام مخالفت کردند و گفتند نسخه موبایل Horizon Worlds با مشکلات زیادی مواجه است و نمی‌تواند تجربه غوطه‌ورکننده متاورس را منتقل کند.

در یک AMA اخیر در اینستاگرام، اندرو «بوز» بازورث، مدیر ارشد فناوری (CTO) متا، فاش کرد که شرکت از تصمیم پیشین خود عقب‌نشینی کرده و دسترسی به Horizon Worlds از طریق هدست‌های VR را حفظ می‌کند. او گفت: «ما تصمیم گرفته‌ایم، همین امروز در واقع، Horizon Worlds را برای بازی‌های موجود در VR فعال نگه داریم.»

با این وجود، او همچنین تأکید کرد که دیگر هیچ بازی جدیدی برای پلتفرم Horizon روی VR برنامه‌ریزی نشده است، زیرا آن‌ها چرخش کرده‌اند تا ابتدا از پلتفرم‌های موبایل پشتیبانی کنند. اظهارات بازورث با آنچه سامانتا رایان، معاون محتوای Reality Labs، در فوریه توضیح داد هم‌راستا است؛ زمانی که اعلام کرد Worlds قرار است «تمام‌قد روی موبایل» برود و در این فضا شتاب مثبتی را تجربه می‌کند.

این اقدامات پس از موجی از اخراج‌ها صورت می‌گیرد که برخی توسعه‌دهندگان بازی‌های VR را تحت تأثیر قرار داد؛ به‌طوری که در ماه ژانویه، بیشترِ ۱,۵۰۰ کارگر اخراج‌شده متعلق به Reality Labs، بخش متاورس متا، بودند.

Reality Labs از زمان تأسیس در سال ۲۰۲۰ زیان‌های عظیمی ثبت کرده و از سال ۲۰۲۰ تاکنون بیش از ۸۰ میلیارد دلار زیان عملیاتی انباشته داشته است. در بیش از ۵ سال فعالیت، این بخش به سودآوری نرسیده است. خودِ بازورث نیز گفته است که این صنعت آن‌قدر که امیدوار بودند سریع رشد نکرده و همین موضوع این بخش را به وضعیت کنونی رسانده است.

کجا رفته است متاورس؟ بررسی یک روند شکست‌خورده (و پرهزینه)

کجا رفته است متاورس؟ بررسی یک روند شکست‌خورده (و پرهزینه)

در حالی که شرکت‌هایی مانند متا میلیاردها سرمایه‌گذاری کردند تا متاورس را عملی کنند، این سرمایه‌گذاری‌ها به نتیجه نرسید و غول‌ها به سراغ موضوعات دیگری رفته‌اند. read more.

اکنون بخوانید

سؤالات متداول

  • چرا متا تصمیم خود را برای تعطیل کردن Horizon Worlds در VR معکوس کرد؟ این شرکت پس از واکنش منفی شدید کاربران نسبت به تعطیلی برنامه‌ریزی‌شده ۳۱ مارس، تصمیم گرفت دسترسی VR را برای بازی‌های موجود حفظ کند.

  • آیا متا ساخت بازی‌های جدید VR برای این پلتفرم را ادامه خواهد داد؟ متا تأیید کرد که هیچ بازی جدیدی برای Horizon Worlds در VR برنامه‌ریزی نشده است، زیرا شرکت به سمت راهبردی کاملاً موبایلی تغییر مسیر می‌دهد.

  • این تغییر راهبردی چه تأثیری بر نیروی کار متا گذاشته است؟ این گذار پس از اخراج اخیرِ حدود ۱,۵۰۰ کارمند در ژانویه رخ داده است که عمدتاً از بخش Reality Labs بودند.

  • چه عوامل مالی متا را به بازسازی رویکرد متاورس خود واداشت؟ بخش Reality Labs نتوانسته به سودآوری برسد و از سال ۲۰۲۰ تاکنون، به دلیل رشد کندتر از انتظار صنعت، بیش از ۸۰ میلیارد دلار زیان عملیاتی انباشته کرده است.

برچسب‌ها در این داستان