Toetab
Press release

EV2 Tokenimüük algab, kui Funtico viimistleb tulnukate võitlusmängu 'Earth Version 2'

See sisu on esitatud sponsori poolt.

JAGA
EV2 Tokenimüük algab, kui Funtico viimistleb tulnukate võitlusmängu 'Earth Version 2'
Press release

PRESSITEADE.

Tortola, BVI, 12. november 2025 – Funtico on avanud avaliku eelmüügi $EV2-le, mis on selle eelseisva mitme mängijaga ulme lahingumängu Earth Version 2 (EV2) token. Eelmüügis eraldatakse mänguvarasema ostjatele 40% 2,88 miljardi $EV2 tokenite kogumahust, pakkudes varajastele toetajatele garanteeritud ligipääsu ja tulevikus võimalikke hüvesid, sealhulgas kogutavaid esemeid.

Tokenite ostmist saab teha EV2 eelmüügi veebisaidil kasutades ETH, USDC, USDT, BTC, BNB, SOL, SUPER, samuti krediitkaardiga. $EV2 on multifunktsionaalne token, mida kasutatakse mängusisese valuutana uuenduste, turuplatsil suhtlemise ja mängijate auhindade jaoks. Üle $1K ostudele antakse lisaks 10% boonus TICO tokenite kujul. Funtico on kujundanud majanduse nii, et mängus teenitud või kulutatud tokenid kajastaksid reaalset kasu ja väärtust ökosüsteemis.

EV2 tutvustab püsivat online-maailma teisel Maal – avastamata planeedil, kus inimtehnoloogia puutub kokku arenenud tulnukate kultuuri jäänustega. Kavandatud MMORPG-na koos laskurielementidega, ühendab EV2 progressiooni, klassirollid ja suuremahulised lahingud. Mäng sisaldab kinematograafilisi keskkondi ja reaalaja tegevust, mis on iseloomulikud peavoolu PC-mängudele, tähistades Funtico pingutust traditsioonilise mängimise ja Web3 ühendamiseks.

EV2 plaanitakse välja lasta Q2 2026 Funtico, Steam ja Epic Games Store platvormidel, samas kui konsooliversioon plaanitakse hilisemas etapis, et laiendada kättesaadavust väljaspool PC-d. EV2 on juba esitatud GameRadar’s Future Game Show üritusel, kus see oli esile tõstetud esimese plokiahelaga lubatud AAA tiitlina, mis lisati ürituse esitlusse. $EV2 token väljastatakse Ethereumil, järgides eelnevaid Avalanche vabastusi.

Arenduse verstapostid on struktureeritud mitmes etapis. Varajane kogukonna testimine on juba käimas, järgnevad partnerlus- ja meediategevused on kavandatud 2026 Q1. Täielik mängu väljalase ja tokeni genereerimise sündmus on plaanitud toimuma samaaegselt 2026 Q2. Järgnevad etapid keskenduvad mängijate poolt juhitud ökosüsteemi kasvule turniiride, preemia programmide ja uue hooajalise sisuga.

EV2 pakub mitmeid mängurežiime, sealhulgas Oblivion, kus meeskonnad võistlevad samal ajal kui kahanev tsoon sunnib vastasseisule, ja Fracture, 25-mängijaga lahing, mis nõuab kuubikute ja rivaalide jahtimist. Mäng muutub, kui mängija haarab reliikvia, käivitades 5-minutilise jälitamise, kus nad on kõigile nähtavad, ülesandeks on tappa kandja, et saada jahtijaks. Viis lahinguklassi: Metsik, Varjaja, Maag, Valiküür ja Teejuhataja annavad mängijatele spetsialiseeritud oskused, mida nad peavad kasutama tulnukate hordide tõrjumiseks, samal ajal kui nad oma tegelaskuju arendavad.

Lisaks $EV2 tokenite omandamisele saavad eelmüügist osavõtjad ka juurdepääsu tulevastele digitaalsete varade pakettidele ja piiratud koguses esemetele, mis on seotud mänguutiliidiga. Need pakid avatakse arenduse edenedes ja ökosüsteem liigub elava majanduse poole.

EV2 eelmüük on praegu avatud järgmisel aadressil: https://ev2.funtico.com/

EV2 kohta

Funtico poolt välja töötatud Earth Version 2 (EV2) on MMORPG, mida toetab $EV2 token, kus tegelaste tegevused ja põhifunktsioonid salvestatakse plokiahelale. Web3 mäng, mis ühendab plokiahela funktsioone, nagu tõeline mängija omandus sujuva sisseelamisega, on seatud kosmilisele lahinguväljale, kus tulnukate sissetung ähvardab inimkonda. Mängijad peavad koguma tulnukate tehnoloogiat, ehitama oma kohandatud EV2 ülikonna ja astuma invasiooni vastu. Oskustepõhised PvE režiimid ja turniirid võimaldavad mängijatel võistelda kogutavate eest, päästmaks inimkonda.

Lisateave: https://ev2.funtico.com/

 

 

_________________________________________________________________________

Bitcoin.com ei aktsepteeri vastutust ega vastutust, ja ei vastuta otseselt ega kaudselt kahjude või kaotuste eest, mis on põhjustatud või väidetavalt põhjustatud artiklis mainitud sisu, kaupade või teenuste kasutamise või nendele tuginemisega.