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El VP de Mythical Games: Auge de los videojuegos con blockchain basado en fundamentos más sólidos

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El VP de Tecnología Blockchain de Mythical Games, Cameron Thacker, dijo que cree que el interés actual en los juegos de blockchain es más sostenible que el último ciclo. Atribuye esto a un cambio de enfoque, con proyectos que ahora priorizan “experiencias atractivas sobre estrategias de marketing efervescentes y tokenomics cuestionables.”

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El VP de Mythical Games: Auge de los videojuegos con blockchain basado en fundamentos más sólidos

Gigantes de los Juegos Impulsan la Industria de Juegos Blockchain

En una entrevista con Bitcoin.com News, Thacker mencionó la creciente prevalencia de soluciones de capa-2 (L2), que mejor equipan a las redes blockchain para manejar las demandas de los usuarios, como otra razón por la cual el interés en los juegos blockchain está en aumento nuevamente. También destacó la entrada de gigantes tradicionales de los juegos como Bandai Namco, Konami y Ubisoft como algo positivo para la industria, ya que aportan experiencia y recursos.

Sin embargo, Thacker reconoció que la regulación o la falta de ella plantea desafíos. Argumentó que, aunque la incertidumbre puede frenar la innovación, regulaciones más claras pueden potencialmente aumentar la confianza en proyectos legítimos. Sin embargo, expresó su preocupación de que los costos de cumplimiento podrían convertirse en una “barrera de entrada para estudios más pequeños.”

Mientras tanto, cuando se le preguntó sobre las perspectivas para los juegos blockchain y la industria Web3 en los próximos cinco años, Thacker predijo una mayor adopción y más participación de empresas de juegos convencionales. También explicó por qué están aumentando las inversiones en juegos Web3.

A continuación, se presentan las respuestas del VP de Mythical Games a todas las preguntas enviadas.

Bitcoin.com News (BCN): El negocio de juegos Web3 ha visto una expansión e inversión sustancial en los últimos años. Datos de Dappradar muestran que las inversiones en juegos Web3 alcanzaron los 1.1 mil millones de dólares en el Q2 de 2024, marcando el mejor trimestre desde el Q3 de 2022. Refleja el resurgimiento de los juegos blockchain desde el mercado bajista de 2021-2022, cuando el sector se colapsó después de una temporada de crecimiento y conciencia sin precedentes. ¿Qué factores cree que son responsables de este crecimiento y expansión?

Cameron Thacker (CT): El reciente crecimiento en los juegos Web3 tiene muchos motores, más notablemente la maduración general de la tecnología blockchain y con ella una mejor escalabilidad, una mayor conciencia y entendimiento público, etc. La calidad de los juegos Web3 también ha mejorado notablemente, con más enfoque en el juego en lugar de en la tokenomía, algo que ayuda a atraer a más jugadores de Web2 en lugar de especuladores impulsados por el lucro. Estamos viendo más interés institucional y no solo después del ETF de Bitcoin, aunque eso ciertamente ha acelerado el impulso: la trayectoria del mercado cripto en general ha renovado sin duda el interés en muchos proyectos Web3 incluyendo los juegos.

BCN: El aumento de interés en toda la industria de juegos blockchain se refleja en los precios de varios proyectos de juegos, especialmente los tokens recién lanzados como MYTH. Cuando esto ocurrió entre 2020 y 2021, la mayoría de las personas pensaron que era debido a la novedad de la industria, pero se está desarrollando una tendencia similar unos años después. ¿Podría explicar a nuestros lectores qué cree que es la razón detrás del actual auge entre algunas criptomonedas relacionadas con juegos blockchain?

CT: Creo que se deriva de una combinación de fundamentos mejorados y dinámicas del mercado. Muchos proyectos con visión de futuro utilizaron el mercado bajista como una oportunidad para refinar sus productos y economías en preparación para el próximo ciclo alcista. A medida que el mercado cripto se ha recuperado, hemos visto capitales especulativos volver a fluir hacia los tokens de juegos, especialmente aquellos con utilidad real dentro de ecosistemas de juegos funcionales. Las asociaciones estratégicas que han tenido los estudios de juegos blockchain también han servido para aumentar su credibilidad y expandir sus bases de usuarios potenciales.

BCN: Muchos usuarios cripto permanecen escépticos sobre el sector de juegos blockchain y token no fungible (NFT) debido a sus experiencias con los ciclos de exageración de la tecnología. Después de un aumento en el valor de mercado seguido por un colapso significativo, algunos inversores son cautelosos con el entusiasmo renovado. ¿Cree que el resurgimiento actual de la exageración y conciencia es sostenible? Explique su razonamiento.

CT: Creo que el resurgimiento actual en los juegos blockchain tiene bases más sostenibles que el ciclo de exageración anterior, pero aún recomendaría precaución. Sin entrar en demasiados detalles, pero estamos viendo un enfoque mucho más fuerte en el juego ahora ya que los proyectos, en su mayoría, priorizan experiencias atractivas sobre estrategias de marketing efervescentes y tokenomics cuestionables.

La preponderancia de las Capa-2s también ha hecho que las redes estén mejor equipadas para manejar las demandas de los usuarios de lo que estaban hace unos años. Quizás lo más importante es que la adopción convencional está creciendo a medida que gigantes tradicionales de los juegos como Bandai Namco, Konami y Ubisoft entran al espacio y traen consigo su experiencia y recursos.

BCN: Su proyecto Mythical Games es parte del ecosistema de Polkadot. ¿Podría explicar el proceso de pensamiento detrás de mover su proyecto a Polkadot y cómo, si es que sí, Mythical Games podría ayudar a Polkadot a fortalecer su presencia en el sector de juegos web3?

CT: Hay varias razones por las que decidimos movernos a Polkadot. En primer lugar, la arquitectura de parachain no solo ofrece la escalabilidad que necesitamos hoy, sino también la hoja de ruta para la escalabilidad que necesitaremos en el futuro. Además, Polkadot es altamente descentralizado y seguro, ostentando un modelo de gobernanza de primera clase. De hecho, Polkadot es la DAO más grande del mundo y ha establecido un ejemplo de gobernanza que aspiramos a emular. Otro factor crucial es la flexibilidad de Polkadot en el diseño de parachain, lo que nos permite crear un entorno específico para juegos adaptado a nuestras necesidades. Esta personalización reduce la fricción para incorporar nuevos jugadores, lo cual es invaluable para nuestro crecimiento.

En cuanto a cómo Mythical Games puede ayudar a fortalecer la presencia de Polkadot en el sector de juegos web3, esperamos mostrar las capacidades de la plataforma a través de nuestros juegos exitosos y atrayendo más desarrolladores, usuarios y constructores al ecosistema. Nuestro juego NFL Rivals ya ha acumulado más de cuatro millones de descargas demostrando nuestra capacidad para atraer a una gran audiencia. Creo que tan pronto como finalicemos la migración a Polkadot, instantáneamente será uno de los principales en juegos.

BCN: Medidas regulatorias estrictas han llevado a la extinción prematura de varios proyectos blockchain, incluidos los del sector de juegos. En otros escenarios, muchos proyectos blockchain se han trasladado a jurisdicciones más amigables para tener la libertad de llevar a cabo sus actividades. ¿Hasta qué punto cree que los marcos regulatorios actuales en las principales jurisdicciones han impactado la industria de juegos blockchain?

CT: Es cierto que la incertidumbre regulatoria ha frenado la innovación en algunas regiones, ya que las empresas son comprensiblemente cautelosas sobre posibles problemas legales. Los costos de cumplimiento también han aumentado, lo que puede ser una barrera de entrada para estudios más pequeños. Al mismo tiempo, marcos más claros en algunas jurisdicciones han proporcionado un camino para que proyectos legítimos operen con confianza y creo que la innovación en países amigables con los reguladores impulsará la innovación en otros lugares. En última instancia, vemos la regulación sensata como necesaria para el crecimiento a largo plazo de la industria.

BCN: Para predecir, ¿dónde ve el sector de juegos blockchain y Web3 en los próximos cinco años?

CT: Aunque no tengo una bola de cristal, es difícil desde mi punto de vista imaginar un escenario en el que el espacio no continúe evolucionando de maneras emocionantes y creciendo. Creo que veremos los juegos blockchain volverse más convencionales, con varios juegos web3 de calidad AAA logrando una adopción generalizada. Espero que más empresas de juegos tradicionales vengan a la fiesta, ya sea guiadas por el FOMO o un aprecio genuino por lo que la tecnología puede hacer para ganarse el corazón y la mente de los jugadores.

En cuanto a la infraestructura de juegos en sí, cada vez permitirá transacciones fluidas y de bajo costo que son casi completamente invisibles para el usuario final. Los jugadores realmente no deberían tener que lidiar con ninguna complejidad técnica para disfrutar de los juegos que aman, pero tampoco deberían perderse los beneficios que el blockchain aporta.

¿Qué opinas sobre esta entrevista? Comparte tu opinión en la sección de comentarios a continuación.


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