Riccardo Sibani, Director de Producto (CPO) de la plataforma de juegos Web3 My Neighbor Alice, cree que el bombo alrededor de los juegos Web3 se ha enfriado debido a promesas incumplidas y expectativas poco realistas.
El Hype del Juego Web3 Se Desinfla: Desarrollador Culpa a Expectativas Poco Realistas
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El Juego Web3 Necesita Tiempo para Cumplir sus Promesas
Sibani, un desarrollador de blockchain, argumenta además que la discrepancia entre las expectativas de los inversores minoristas y tradicionales ha contribuido al decreciente interés de los usuarios en los juegos Web3. En respuestas escritas a preguntas de la noticia de Bitcoin.com, Sibani sugiere que la industria puede reavivar el interés entregando resultados tangibles y manejando las expectativas. Los desarrolladores deben moderar las promesas y enfatizar que construir la próxima generación de juegos lleva tiempo.
Sobre la cuestión de qué sector se beneficia más, Sibani afirma que si bien la unión de blockchain y los juegos en línea es mutuamente beneficiosa, son los jugadores quienes más ganan a través de experiencias de juego más atractivas y democráticas.
Sibani reconoce que los jugadores tradicionales más apasionados podrían oponerse a Web3 debido a lo que llamó la prominente exhibición de “elementos de blockchain” que pueden crear fricción y distraer del juego. Sugiere que los desarrolladores se centren en ofrecer una jugabilidad de alta calidad que no imponga características de blockchain a los jugadores.
El CPO también mencionó cómo el panorama regulatorio está impactando el juego Web3 y cómo los actores del espacio están navegando esto. A continuación se presentan el resto de las respuestas del ejecutivo de My Neighbor Alice a las preguntas enviadas.
Bitcoin.com News (BCN): Muchos usuarios creen que la tecnología blockchain ha revolucionado el sector de juegos en línea, introduciendo elementos como mayor control del usuario, transparencia y descentralización adecuada. Argumentan que blockchain potencia los juegos en línea, contrario a la opinión de que los juegos en línea solo proporcionan una salida para que el blockchain se exprese. Esto plantea la pregunta: ¿Quién se beneficia más de la unión entre la tecnología blockchain y el sector de juegos? ¿Ha experimentado la industria de los juegos un impulso al integrar la tecnología, o la tecnología ha disfrutado de una mayor adopción a través de los juegos en línea como una salida?
Riccardo Sibani (RS): Tanto la industria de los juegos como la tecnología blockchain se benefician significativamente de su unión, pero en última instancia, siempre debe ser el jugador quien gane más. Nuestro lema, “Poder para los Jugadores”, no es solo un eslogan; realmente creemos en él porque nosotros mismos somos jugadores. Creemos en nuestra comunidad y nuestro objetivo es crear herramientas que les den aún más control.
La tecnología blockchain ha revolucionado los juegos en línea al brindar mayor control del usuario, transparencia y descentralización. Es la clave que nos permite imaginar un futuro donde la comunidad posea el juego, al igual que un proyecto de código abierto. Este modelo no ha encajado tradicionalmente en la industria de los juegos, pero blockchain lo hace posible.
Por lo tanto, en última instancia, son los jugadores quienes salen ganando. Obtienen una experiencia de juego más atractiva y democrática donde tienen una participación real en cómo evolucionan las cosas.
BCN: Algunas personas creen que el entusiasmo en torno al sector de juegos Web3 se ha desvanecido en comparación con la era de 2021. ¿Estás de acuerdo en que el bombo alrededor de los juegos blockchain está decayendo? Si es así, ¿qué crees que está detrás de esto y cómo deberían los actores de la industria trabajar para revivir el tipo de conciencia vista en el pasado?
RS: Sí, el entusiasmo en torno a los juegos Web3 definitivamente ha disminuido desde 2021. Creo que es porque muchas promesas hechas a los jugadores e inversores no se han cumplido aún. Algunos proyectos prometieron en exceso, y la realidad es que construir la próxima generación de juegos lleva tiempo.
El desarrollo de Web3 está financiado tanto por inversores minoristas como tradicionales. Los inversores tradicionales están acostumbrados a esperar años para obtener retornos, pero los inversores minoristas a menudo esperan resultados rápidos. Esta discrepancia puede llevar a la decepción cuando no se entregan resultados inmediatos.
Para recuperar la emoción, los actores de la industria necesitan centrarse en entregar resultados tangibles y manejar las expectativas. Al trabajar diligentemente y de manera innovadora, los proyectos eventualmente recompensarán a sus comunidades, no solo a través de los precios y la utilidad de los tokens, sino también con experiencias de juego atractivas e innovadoras.
BCN: Tu juego Web3 My Neighbor Alice afirma estar completamente en cadena y apunta al mismo público de jugadores que los juegos tradicionales. ¿Cómo logras la experiencia de usuario y la calidad de jugabilidad inmersiva en la cadena que los jugadores tradicionales esperan?
RS: Cuando comenzamos a desarrollar My Neighbor Alice, nos preguntamos, “¿Cómo se sentirá un videojuego dentro de 10 años?” En ese momento, varios conceptos estaban surgiendo en la industria: propiedad, comunidad, descentralización, nuevos modelos de ingresos, y así sucesivamente.
Decidimos abrazar completamente estas nuevas ideas y abordar las limitaciones que la tecnología blockchain naturalmente plantea, resolviendo los desafíos de frente en lugar de trabajar alrededor de ellos.
A lo largo de los años, hemos abordado y superado muchos problemas que requirieron un esfuerzo significativo para construir: red de igual a igual, una economía totalmente confiable, NFTs dinámicos, ejecución de transacciones sin esfuerzo, y mucho más que anunciaremos en el futuro. Estas innovaciones han sentado las bases para el juego descentralizado, permitiéndonos ofrecer la experiencia de usuario y la calidad de jugabilidad inmersiva que los jugadores tradicionales esperan, completamente en la cadena.
Creo que en realidad hemos definido un nuevo género en juegos. Al integrar la tecnología blockchain profundamente en la experiencia de juego, estamos creando algo que no se ha hecho antes. No solo estamos agregando elementos de blockchain a un juego tradicional; estamos reimaginando lo que los juegos pueden ser cuando la descentralización y la propiedad de los jugadores están en su núcleo. Al empujar los límites de lo que se puede lograr en la cadena, estamos estableciendo nuevos estándares para la industria y ofreciendo a los jugadores una forma completamente nueva de involucrarse con los juegos.
BCN: En tu opinión, ¿por qué se dice que los jugadores tradicionales más duros se oponen a los juegos Web3? ¿Y qué se necesitaría para que adopten los juegos de criptomonedas?
RS: Creo que los jugadores tradicionales más duros a menudo se oponen a los juegos Web3 porque muchos de estos juegos muestran prominentemente elementos de blockchain, lo que puede crear fricciones y distraer de la experiencia de juego. Irónicamente, un juego completamente en cadena como My Neighbor Alice expone mucho menos fricción de blockchain que los juegos que simplemente incorporan NFTs en un juego tradicional.
Se trata de buena artesanía y principios. No solo estamos creando un juego que utiliza blockchain; estamos creando un gran juego, y utilizamos blockchain para dar más control y poder a los jugadores. Al integrar la tecnología blockchain sin problemas detrás de escena, aseguramos que la experiencia de juego permanezca inmersiva y disfrutable sin que los elementos de blockchain sean una barrera.
Para que los jugadores tradicionales adopten los juegos de criptomonedas, el enfoque debe estar en ofrecer una jugabilidad de alta calidad que no obligue las características blockchain a los jugadores. Si podemos demostrar que blockchain puede mejorar la experiencia de juego sin comprometerla, creo que los jugadores tradicionales estarán más abiertos a adoptar juegos Web3.
BCN: Existen preocupaciones regulatorias cuando se trata de juegos blockchain. Los usuarios a menudo notan cómo los proveedores de juegos enfatizan sus licencias y el alcance de su jurisdicción, lo que determina dónde y cómo se pueden acceder a esos juegos por parte de los jugadores. ¿Cómo calificarías el ambiente regulatorio para los juegos blockchain?
RS: El ambiente regulatorio para los juegos blockchain es realmente complejo y varía en diferentes jurisdicciones. Es importante tener en cuenta que usar la tecnología blockchain no hace automáticamente que un juego sea descentralizado. Blockchain es una tecnología—una herramienta—no una característica en sí misma. La descentralización es la característica que realmente cambia cómo operan los juegos y cómo interactúan con los marcos regulatorios.
Las regulaciones a menudo buscan controlar quién tiene acceso a información sensible o gestionar las intenciones especulativas en los mercados financieros. Nuestro objetivo es sencillo: solo queremos hacer un juego, como cualquier otro juego que no esté en la cadena. Nos estamos enfocando en crear una experiencia de juego agradable sin involucrar datos sensibles o elementos especulativos que típicamente atraen el escrutinio regulatorio.
En un sistema descentralizado, las cuestiones de jurisdicción y licencias pueden disminuir porque la descentralización es agnóstica a la geografía—cualquiera con acceso a la blockchain puede participar. Esto no significa ignorar las regulaciones sino alinearse con su intención evitando la recopilación de información sensible y minimizando los riesgos especulativos.
Al abrazar la descentralización, estamos empoderando a los jugadores y creando un entorno de juego que es abierto y accesible, al igual que los juegos tradicionales. Esto es lo que queremos decir cuando decimos que queremos dar poder a los jugadores. Estamos aprovechando la tecnología blockchain para mejorar la experiencia de juego, no para crear complicaciones regulatorias.
BCN: La Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC) y la Comisión de Comercio de Futuros de Mercancías (CFTC) parecen variar en su clasificación de tokens ofrecidos en juegos de habilidad Web3. Mientras que la SEC adopta una clasificación de valores más estricta, la CFTC es más indulgente y clasifica dichos tokens como mercancías. Esta situación es confusa para muchos profesionales que pueden encontrar difícil alcanzar sus objetivos bajo regulaciones poco claras. ¿Cómo están tú y tu equipo navegando el terreno regulador “serpenteante” en este sector?
RS: Las diferentes clasificaciones por parte de la SEC y la CFTC ciertamente crean una gran cantidad de incertidumbre para todos en la industria de juegos de blockchain. Nosotros, como muchos otros, solo queremos claridad sobre lo que está permitido y lo que no. A medida que evolucionan las regulaciones, adaptamos nuestros productos y tecnologías para permanecer en cumplimiento.
Nuestro objetivo es sencillo: queremos construir juegos y permitir que los jugadores los disfruten. En esencia, no somos diferentes a otros juegos que usan microtransacciones—simplemente utilizamos una tecnología diferente para mejorar la experiencia de juego. Creemos que la tecnología no debería ser un problema para las regulaciones, que idealmente deberían ser neutrales ante la tecnología.
Estamos navegando activamente este terreno regulador “serpenteante” manteniéndonos informados y trabajando estrechamente con expertos legales para asegurarnos de que estamos alineados con todos los requisitos actuales. Al centrarnos en crear juegos agradables e integrar nuevas tecnologías de manera responsable, buscamos continuar ofreciendo valor e innovación a nuestros jugadores mientras respetamos el panorama regulatorio.
BCN: ¿Dónde ves la industria de juegos de blockchain para el año 2030?
RS: Para 2030, veo que la industria de juegos de blockchain alcanza alturas sin precedentes. El reciente auge de juegos Web3 ha desencadenado la innovación y, dado que crear un juego de alta calidad puede tomar de 5 a 7 años, estamos a punto de presenciar proyectos de esta era llegando a buen término.
Lo que estamos viendo ahora es solo un vistazo del futuro. En la próxima década, los juegos de blockchain ofrecerán experiencias inmersivas que rivalicen con los juegos tradicionales, integrando sin problemas características como la verdadera propiedad de activos digitales y la gobernanza dirigida por jugadores, todo sin comprometer la calidad de la jugabilidad.
Los jugadores disfrutarán de mundos más atractivos donde tienen una influencia real. Para 2030, los juegos de blockchain serán una parte integral de la industria, ofreciendo experiencias más ricas y gratificantes para todos.
Lo que vemos hoy es solo un adelanto del futuro.














