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Bitget: Los jóvenes en Camboya están capacitados para prosperar en la economía digital a través del desarrollo de videojuegos

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Bitget: Los jóvenes en Camboya están capacitados para prosperar en la economía digital a través del desarrollo de videojuegos
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COMUNICADO DE PRENSA.

A medida que la demanda global de talento tecnológico aumenta, la asociación de UNICEF con Bitget y la industria tecnológica global amplía el acceso a habilidades del siglo XXI para jóvenes en ocho países

PHNOM PENH, 26 de diciembre de 2025 – Las adolescentes en Camboya se preparan para prosperar en una economía digital a través de un punto de entrada inesperado: el desarrollo de videojuegos. Creada por la Oficina de Innovación de UNICEF, la Game Changers Coalition, una iniciativa diseñada con y para las chicas, los jóvenes de todo el país están obteniendo experiencia práctica en codificación, narración, diseño y conceptos de alfabetización financiera — habilidades críticas para el éxito en el panorama tecnológico en rápida evolución del sudeste asiático.

A pesar del creciente demanda de talento digital, las niñas y las mujeres siguen estando subrepresentadas en los campos de tecnología. Las barreras estructurales restringen el acceso a la adquisición de habilidades digitales, redes profesionales y herramientas tecnológicas emergentes. UNICEF y sus socios están trabajando para cambiar esto.

Con el apoyo de Bitget, el mayor Intercambio Universal, junto con la Coalición Global de Videojuegos y la Fundación Micron, UNICEF está expandiendo programas de aprendizaje digital inclusivos, centrados en los jóvenes, diseñados para desarrollar confianza, capacidad y resiliencia económica a largo plazo.

El director de marketing de Bitget, Ignacio Aguirre, visitó Camboya para compartir experiencias con los docentes y estudiantes que participan en la Coalición.

CMO de Bitget, Ignacio Aguirre entregando premios

La visita incluyó tiempo dedicado con uno de los equipos ganadores de Camboya del primer Game Jam global de UNICEF — un hackathon virtual que conectó a jóvenes creadores de los ocho países participantes de la Coalición. Camboya emergió como uno de los participantes más fuertes, asegurando cuatro de las siete categorías de premios globales.

“Me inspira la determinación y el talento que he visto en los jóvenes de Camboya. En Bitget, creemos que todos deberían estar equipados para participar en el mundo digital, desde la codificación y el diseño hasta campos emergentes como blockchain. Estoy emocionado de ver a esta generación de jóvenes creativos digitales afilar sus habilidades para ayudar a dar forma a un futuro digital inclusivo, equitativo y próspero,” dijo Ignacio Aguirre.

En un intercambio intergeneracional de ideas y experiencias, los participantes compartieron su proceso creativo, las historias impregnadas de cultura y comunidad que inspiraron sus juegos, y las habilidades que están orgullosos de dominar.

“Además de aprender a escribir código, aprendimos a dibujar, a desarrollar tramas, a encontrar soluciones cuando nos encontramos con problemas y a estudiar para entender esos problemas paso a paso. También aprendimos a trabajar en equipo y a entendernos mucho mejor. Antes de participar en Game Changers, pensaba que los juegos eran solo para entretenimiento. Ahora veo que pueden resolver problemas reales. Quiero seguir construyendo cosas que mejoren la vida de mi comunidad,” dijo Rachna, una joven creadora de 16 años de la provincia de Takeo y miembro de Green Ever, un equipo ganador en el Game Jam global de UNICEF.

Durante el Game Jam Nacional en Phnom Penh, coorganizado por UNICEF y el Ministerio de Educación, Juventud y Deporte de Camboya (MoEYS), más de 600 estudiantes (más del 65 por ciento de ellos chicas) de entre 10 y 18 años de 14 escuelas de 11 provincias mostraron y presentaron sus videojuegos originales a un jurado de expertos, tras un recorrido de aprendizaje personalizado de seis semanas. Sus proyectos se basaron en experiencias personales y en problemas que afectan a sus comunidades, demostrando el papel de la tecnología creativa en equipar a los jóvenes para convertirse en solucionadores de problemas y creadores digitales.

“Cada año, millones de chicas en todo el mundo pierden oportunidades en la economía digital porque no tienen acceso a las habilidades y redes necesarias para prosperar. En Camboya, enfoques de aprendizaje innovadores como el desarrollo de videojuegos están rompiendo barreras y promoviendo la inclusión digital y la confianza en nuestros estudiantes, independientemente de su género. Los jóvenes, incluidos aquellos de áreas de difícil acceso, están descubriendo que pertenecen a estos espacios y que sus ideas importan,” dijo el Dr. Will Parks, Representante de UNICEF en Camboya.

“Esta iniciativa sitúa a las chicas en el centro de la transformación digital de Camboya. Les capacita para convertirse en creadoras, innovadoras y líderes en la era digital al eliminar las brechas de género en la educación digital y asegurar el acceso equitativo a oportunidades de aprendizaje modernas. A través de la codificación, la resolución de problemas y el trabajo en equipo, las chicas desarrollan habilidades de pensamiento crítico, liderazgo y alfabetización digital que las preparan para contribuir de manera significativa al desarrollo nacional. Las chicas que diseñan juegos hoy son las futuras ingenieras de software, empresarias digitales y líderes tecnológicas que impulsarán el progreso social y económico de Camboya,” dijo H.E. Dr. Kim Sethany, Secretaria Permanente de Estado de MoEYS.

A nivel mundial, la Coalición aspira a llegar a 1.1 millones de personas en doce países para 2027, contribuyendo a la ambición global de UNICEF de expandir las oportunidades de aprendizaje y desarrollo de habilidades para niñas. La iniciativa sigue creciendo con el apoyo de gobiernos, la sociedad civil y socios del sector privado.

Este comunicado de prensa fue escrito en conjunto con UNICEF.

Activos multimedia disponibles X.

La Coalición de Game Changers de UNICEF se basa en el trabajo existente de UNICEF de proporcionar a las chicas habilidades digitales y del siglo XXI a través de su iniciativa Skills4Girls.

Sobre Bitget

Fundada en 2018, Bitget es la bolsa Universal Exchange (UEX) más grande del mundo, sirviendo a más de 120 millones de usuarios con acceso a cripto, activos tokenizados y herramientas de comercio impulsadas por IA en las principales blockchains. Su ecosistema incluye Bitget Wallet, una aplicación de finanzas diarias utilizada por más de 80 millones de personas. Bitget promueve la adopción global de cripto a través de asociaciones con LALIGA, MotoGP™ y UNICEF.

Sobre la Oficina de Innovación de UNICEF

La Oficina de Innovación de UNICEF se alinea con una red global de pensadores, facilitadores y hacedores para identificar y acelerar el escalado de soluciones y enfoques verdaderamente innovadores que abordan desafíos globales que afectan la vida de los niños.

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