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Be The Boss supera los 2 millones de dólares en pagos reales, mientras que el ecosistema Playnance genera 5,3 millones de dólares antes del lanzamiento de G-Token.

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Be The Boss supera los 2 millones de dólares en pagos reales, mientras que el ecosistema Playnance genera 5,3 millones de dólares antes del lanzamiento de G-Token.
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COMUNICADO DE PRENSA. Tel Aviv, Israel, 26 de febrero de 2026, Chainwire. Playnance ha anunciado hoy que su programa «Be The Boss» ha superado los 2 millones de dólares en pagos en efectivo real (fiat) y se ha expandido a 2809 jefes activos en todo su ecosistema. En total, la plataforma ha generado más de 5,3 millones de dólares en ingresos totales hasta la fecha. Este impulso se produce mientras la empresa se prepara para el próximo lanzamiento de su G-Token, el token de utilidad principal diseñado para impulsar y unificar la actividad en las plataformas de consumo en cadena de Playnance.

El programa Be The Boss se diseñó como una capa estructural dentro del ecosistema de Playnance, lo que permite a los participantes desempeñar un papel activo en la economía a nivel de plataforma vinculada directamente a la actividad real de los usuarios. A diferencia de los modelos de participación especulativos que se basan en el crecimiento previsto, el programa está integrado en la infraestructura en vivo de Playnance, que actualmente procesa aproximadamente 1,5 millones de transacciones en cadena al día y da servicio a más de 10 000 usuarios activos diarios. Toda la actividad de los usuarios en las plataformas de Playnance se ejecuta y registra en cadena a través de un sistema sin custodia, al tiempo que se mantienen los flujos de incorporación familiares de la Web2 que eliminan la complejidad de la cadena de bloques para los usuarios convencionales.

A medida que los usuarios interactúan con plataformas como PlayW3, Up vs Down y otros productos del ecosistema, la actividad transaccional fluye a través de una cartera compartida y una capa de infraestructura. La estructura Be The Boss está diseñada para alinearse con esta actividad, creando un marco que refleja el rendimiento del ecosistema en lugar de incentivos externos. El crecimiento hasta alcanzar los 2809 Bosses, lo que supone más del doble de participación, indica un aumento del compromiso antes del lanzamiento del G-Token y demuestra un interés sostenido en el sistema subyacente.

El próximo G-Token ya sirve como capa de utilidad central en todo el ecosistema Playnance, funcionando como el activo conectivo entre los productos, la infraestructura y la participación de los usuarios. Integrado directamente en la mecánica de la plataforma, el token está diseñado para impulsar las interacciones, apoyar los flujos de liquidación entre aplicaciones y unificar múltiples plataformas de consumo bajo un modelo económico compartido en cadena. En lugar de funcionar como un activo digital independiente, G-Token constituye la base de la arquitectura del ecosistema, vinculando el comportamiento de los usuarios, la actividad transaccional y los incentivos a nivel de plataforma dentro de un único marco.

El programa Be The Boss opera dentro de esta estructura impulsada por tokens, lo que refuerza el enfoque de Playnance de crear sistemas en vivo a gran escala antes de darles publicidad. Al basar su modelo de tokens en una actividad medible, que incluye 1,5 millones de transacciones diarias en cadena, Playnance posiciona G-Token como una extensión de un ecosistema que ya funciona, en lugar de un lanzamiento especulativo.

«Nuestro enfoque siempre ha sido crear sistemas reales que funcionen a gran escala antes de hablar de ellos», afirma Pini Peter, director ejecutivo de Playnance. «El crecimiento del programa Be The Boss y el próximo lanzamiento de G-Token reflejan años de desarrollo de infraestructura, actividad de usuarios en vivo y perfeccionamiento continuo. Diseñamos el token para que sirva a un ecosistema que funciona, y no al revés, y este hito demuestra que la base ya está establecida».

Playnance tiene previsto seguir ampliando su ecosistema en consonancia con el comportamiento observado de los usuarios y el rendimiento de la plataforma, reforzando aún más la integración entre las aplicaciones de consumo, la infraestructura compartida y la economía de G-Token.

Acerca de Playnance Fundada en 2020, Playnance es una empresa de infraestructura Web3 que desarrolla productos en cadena, en vivo y sin custodia, diseñados para incorporar a los usuarios habituales de Web2 a entornos blockchain. La empresa desarrolla plataformas orientadas al consumidor basadas en sistemas de monederos compartidos y ejecución en cadena de gran volumen, que actualmente procesan aproximadamente 1,5 millones de transacciones al día. Playnance se centra en reducir la fricción entre la experiencia del usuario y la infraestructura blockchain mediante la abstracción de la complejidad, al tiempo que mantiene la total transparencia en cadena y la arquitectura sin custodia. Contacto Directora de marketing (CMO) Sarah Peter press@playnance.com

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