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Web3 Gaming-Hype verpufft: Entwickler gibt unrealistischen Erwartungen die Schuld

Dieser Artikel wurde vor mehr als einem Jahr veröffentlicht. Einige Informationen sind möglicherweise nicht mehr aktuell.

Riccardo Sibani, Chief Product Officer (CPO) bei der Web3-Gaming-Plattform My Neighbor Alice, glaubt, dass der Hype um Web3-Gaming aufgrund unerfüllter Versprechen und unrealistischer Erwartungen abgekühlt ist.

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Web3 Gaming-Hype verpufft: Entwickler gibt unrealistischen Erwartungen die Schuld

Web3-Gaming braucht Zeit, um Versprechen einzulösen

Sibani, ein Blockchain-Entwickler, argumentiert weiter, dass das Missverhältnis zwischen den Erwartungen von Einzelhandels- und traditionellen Investoren zum rückläufigen Benutzerinteresse an Web3-Spielen beigetragen hat. In schriftlichen Antworten auf Fragen von Bitcoin.com News schlägt Sibani vor, dass die Branche das Interesse wiederbeleben kann, indem sie greifbare Ergebnisse liefert und Erwartungen managt. Entwickler müssen mit Versprechungen zurückhaltender umgehen und betonen, dass die Entwicklung der nächsten Generation von Spielen Zeit braucht.

Auf die Frage, welche Branche mehr profitiert, behauptet Sibani, dass während die Verbindung von Blockchain und Online-Gaming für beide Seiten vorteilhaft ist, die Spieler am meisten durch engagierendere und demokratischere Spielerlebnisse gewinnen.

Sibani erkennt an, dass Hardcore-traditionelle Spieler Web3 möglicherweise ablehnen, da die prominente Darstellung von „Blockchain-Elementen“ Reibungen verursachen und vom Gameplay ablenken kann. Er schlägt vor, dass Entwickler sich darauf konzentrieren, qualitativ hochwertiges Gameplay zu liefern, das Blockchain-Funktionen nicht den Spielern aufzwingt.

Der CPO ging auch darauf ein, wie das regulatorische Umfeld das Web3-Gaming beeinflusst und wie Akteure in diesem Bereich damit navigieren. Im Folgenden finden Sie den Rest der Antworten des My Neighbor Alice-Führungskräfte auf die gestellten Fragen.

Bitcoin.com News (BCN): Viele Nutzer glauben, dass die Blockchain-Technologie den Online-Gaming-Sektor revolutioniert hat, indem sie Elemente wie erhöhte Benutzerkontrolle, Transparenz und richtige Dezentralisierung eingeführt hat. Sie argumentieren, dass Blockchain das Online-Gaming fördert, im Gegensatz zu der Meinung, dass Online-Gaming nur ein Ventil für Blockchain bietet, um sich auszudrücken. Dies wirft die Frage auf: Wer profitiert mehr von der Verbindung zwischen Blockchain-Technologie und dem Gaming-Sektor? Hat die Gaming-Industrie durch die Integration der Technologie eine Aufwertung erfahren oder hat die Technologie durch Online-Gaming als Ventil eine größere Akzeptanz gefunden?

Riccardo Sibani (RS): Sowohl die Gaming-Industrie als auch die Blockchain-Technologie profitieren erheblich von ihrer Verbindung, aber letztendlich sollte immer der Spieler am meisten profitieren. Unser Motto „Macht den Spielern“ ist nicht nur ein Slogan — wir glauben wirklich daran, weil wir selbst Spieler sind. Wir glauben an unsere Gemeinschaft und unser Ziel ist es, Werkzeuge zu schaffen, die ihnen noch mehr Kontrolle geben.

Die Blockchain-Technologie hat das Online-Gaming revolutioniert, indem sie erhöhte Benutzerkontrolle, Transparenz und Dezentralisierung bringt. Sie ist der Schlüssel, der es uns ermöglicht, sich eine Zukunft vorzustellen, in der die Gemeinschaft das Spiel besitzt, ähnlich wie ein Open-Source-Projekt. Dieses Modell hat traditionell nicht in die Gaming-Industrie gepasst, aber Blockchain macht es möglich.

Also sind letztendlich die Spieler die großen Gewinner. Sie erhalten ein engagierteres und demokratischeres Spielerlebnis, bei dem sie einen echten Anteil daran haben, wie sich die Dinge entwickeln.

BCN: Einige Leute glauben, dass der Hype um den Web3-Gaming-Sektor im Vergleich zur Ära 2021 nachgelassen hat. Stimmen Sie zu, dass der Hype um Blockchain-Gaming abnimmt? Wenn ja, was denken Sie, steckt dahinter, und wie sollten Branchenbeteiligte daran arbeiten, die Art von Bewusstsein wiederzuerwecken, die in der Vergangenheit zu sehen war?

RS: Ja, der Hype um Web3-Gaming hat seit 2021 definitiv nachgelassen. Ich denke, es liegt daran, dass viele Versprechen, die Spielern und Investoren gemacht wurden, noch nicht erfüllt wurden. Einige Projekte haben überversprochen, und die Realität ist, dass die Entwicklung der nächsten Generation von Spielen Zeit braucht.

Die Entwicklung von Web3 wird sowohl von Einzelhandels- als auch von traditionellen Investoren finanziert. Traditionelle Investoren sind es gewohnt, Jahre auf Renditen zu warten, aber Einzelhandelsinvestoren erwarten oft schnelle Ergebnisse. Diese Diskrepanz kann zu Enttäuschung führen, wenn keine sofortigen Ergebnisse geliefert werden.

Um die Aufregung zurückzubringen, müssen Branchenbeteiligte sich darauf konzentrieren, greifbare Ergebnisse zu liefern und Erwartungen zu managen. Durch fleißiges und innovatives Arbeiten werden Projekte ihre Gemeinschaften schließlich belohnen — nicht nur durch Tokenpreise und -nutzen, sondern auch mit fesselnden und bahnbrechenden Spielerlebnissen.

BCN: Ihr Web3-Spiel My Neighbor Alice behauptet, vollständig on-chain zu sein und zielt auf dasselbe Spielerpublikum wie traditionelle Spiele. Wie erreichen Sie die Benutzererfahrung und die immersive Spielqualität on-chain, die traditionelle Spieler erwarten?

RS: Als wir mit der Entwicklung von My Neighbor Alice begannen, fragten wir uns: „Wie wird sich ein Videospiel in 10 Jahren anfühlen?“ Zu dieser Zeit tauchten mehrere Konzepte in der Branche auf: Eigentum, Gemeinschaft, Dezentralisierung, neue Einnahmemodelle und so weiter.

Wir beschlossen, diese neuen Ideen vollständig zu umarmen und die Einschränkungen, die die Blockchain-Technologie natürlich mit sich bringt, anzugehen, indem wir die Herausforderungen direkt lösten, anstatt sie zu umgehen.

Im Laufe der Jahre haben wir viele Probleme angegangen und überwunden, die erheblichen Aufwand erforderten: Peer-to-Peer-Netzwerke, eine vollständig vertrauenslose Wirtschaft, dynamische NFTs, nahtlose Transaktionsausführung und vieles mehr, das wir in Zukunft ankündigen werden. Diese Innovationen haben das Fundament für dezentrales Gaming gelegt und es uns ermöglicht, die Benutzererfahrung und die immersive Spielqualität zu liefern, die traditionelle Spieler erwarten — vollständig on-chain.

Ich glaube, wir haben tatsächlich ein neues Genre im Gaming definiert. Indem wir Blockchain-Technologie tief in das Spielerlebnis integrieren, schaffen wir etwas, das bisher nicht gemacht wurde. Wir fügen nicht einfach Blockchain-Elemente in ein traditionelles Spiel ein; wir denken neu darüber nach, was Gaming sein kann, wenn Dezentralisierung und Spielereigentum im Mittelpunkt stehen. Indem wir die Grenzen dessen verschieben, was on-chain erreichbar ist, setzen wir neue Standards für die Branche und bieten Spielern eine völlig neue Möglichkeit, sich mit Spielen auseinanderzusetzen.

BCN: Ihrer Meinung nach, warum sind Hardcore-traditionelle Spieler angeblich gegen Web3-Spiele? Und was würde es braucht, um sie dazu zu bringen, Krypto-Spiele zu akzeptieren?

RS: Ich glaube, dass Hardcore-traditionelle Gamer oft gegen Web3-Spiele sind, weil viele dieser Spiele Blockchain-Elemente prominent zeigen, was Reibung verursachen und vom Spielerlebnis ablenken kann. Ironischerweise erstellt ein vollständig on-chain Spiel wie My Neighbor Alice viel weniger Blockchain-Reibung als Spiele, die einfach NFTs in ein traditionelles Spiel stecken.

Es geht um gute Handwerkskunst und Prinzipien. Wir kreieren nicht einfach ein Spiel, das Blockchain verwendet; wir schaffen ein großartiges Spiel und nutzen Blockchain, um den Spielern mehr Kontrolle und Macht zu geben. Durch die nahtlose Integration von Blockchain-Technologie im Hintergrund stellen wir sicher, dass das Spielerlebnis immersiv und angenehm bleibt, ohne dass die Blockchain-Elemente zu einem Hindernis werden.

Um traditionelle Spieler für Krypto-Spiele zu gewinnen, sollte der Fokus darauf liegen, qualitativ hochwertiges Gameplay zu liefern, das Spielern keine Blockchain-Funktionen aufzwingt. Wenn wir demonstrieren können, dass Blockchain das Spielerlebnis verbessern kann, ohne es zu beeinträchtigen, glaube ich, dass traditionelle Spieler eher bereit sein werden, Web3-Spiele zu akzeptieren.

BCN: Es gibt regulatorische Bedenken im Hinblick auf Blockchain-Spiele. Nutzer bemerken oft, wie Spielanbieter ihre Lizenzen und den Umfang ihrer Zuständigkeit betonen, was bestimmt, wo und wie solche Spiele von Spielern genutzt werden können. Wie würden Sie die regulatorische Atmosphäre für Blockchain-Spiele bewerten?

RS: Die regulatorische Atmosphäre für Blockchain-Spiele ist in der Tat komplex und variiert je nach Gerichtsbarkeit. Es ist wichtig zu beachten, dass die Verwendung von Blockchain-Technologie ein Spiel nicht automatisch dezentralisiert. Blockchain ist eine Technologie – ein Werkzeug – kein Feature an sich. Dezentralisierung ist das Merkmal, das wirklich verändert, wie Spiele funktionieren und wie sie mit regulatorischen Rahmen interagieren.

Regulierungen zielen oft darauf ab, zu kontrollieren, wer Zugang zu sensiblen Informationen hat oder spekulative Absichten in Finanzmärkten zu steuern. Unser Ziel ist einfach: Wir wollen einfach ein Spiel machen, wie jedes andere Spiel, das nicht on-chain ist. Wir konzentrieren uns darauf, ein angenehmes Spielerlebnis zu schaffen, ohne sensible Daten oder spekulative Elemente einzubeziehen, die typischerweise regulatorische Kontrolle anziehen.

In einem dezentralen System können Probleme der Zuständigkeit und Lizenzen verringert werden, da Dezentralisierung geografieunabhängig ist – jeder mit Zugang zur Blockchain kann teilnehmen. Das bedeutet nicht, dass man Vorschriften ignoriert, sondern sich mit ihrer Absicht abstimmt, indem man die Erhebung sensibler Informationen vermeidet und spekulative Risiken minimiert.

Durch die Umarmung der Dezentralisierung geben wir den Spielern Macht und schaffen eine Gaming-Umgebung, die offen und zugänglich ist, ähnlich wie traditionelle Spiele. Das meinen wir, wenn wir sagen, wir wollen den Spielern Macht geben. Wir nutzen die Blockchain-Technologie, um das Spielerlebnis zu verbessern, nicht um regulatorische Komplikationen zu schaffen.

BCN: Die U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) und die Commodity Futures Trading Commission (CFTC) scheinen bei ihrer Klassifizierung von Token, die in Web3-fertigkeitsbasierten Spielen angeboten werden, zu variieren. Während die SEC eine strengere Wertpapierklassifizierung anwendet, ist die CFTC nachsichtiger und klassifiziert solche Token als Waren. Diese Situation ist verwirrend für viele Praktizierende, die möglicherweise Schwierigkeiten haben, ihre Ziele unter unklaren Vorschriften zu erreichen. Wie navigieren Sie und Ihr Team durch das „verschlungene“ regulatorische Terrain in diesem Sektor?

RS: Die unterschiedlichen Klassifizierungen durch die SEC und die CFTC schaffen sicherlich eine Menge Unsicherheit für alle in der Blockchain-Gaming-Branche. Wir, wie viele andere, möchten einfach nur Klarheit darüber haben, was erlaubt ist und was nicht. Da sich die Vorschriften weiterentwickeln, passen wir unsere Produkte und Technologien an, um konform zu bleiben.

Unser Ziel ist einfach: Wir wollen Spiele bauen und Spielern die Freude daran ermöglichen. Im Wesentlichen unterscheiden wir uns nicht von anderen Spielen, die Mikrotransaktionen nutzen – wir verwenden einfach eine andere Technologie, um das Spielerlebnis zu verbessern. Wir glauben, dass Technologie kein Problem für Vorschriften sein sollte, die idealerweise technologieneutral sein sollten.

Wir navigieren aktiv durch dieses „verschlungene“ regulatorische Terrain, indem wir informiert bleiben und eng mit Rechtsexperten zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass wir uns mit allen aktuellen Anforderungen abstimmen. Durch die Fokussierung auf die Erstellung angenehmer Spiele und die verantwortungsvolle Integration neuer Technologien wollen wir weiterhin Wert und Innovation für unsere Spieler liefern, während wir das regulatorische Umfeld respektieren.

BCN: Wo sehen Sie die Blockchain-Gaming-Branche bis 2030?

RS: Bis 2030 sehe ich die Blockchain-Gaming-Branche auf ungeahnte Höhen steigen. Der jüngste Web3-Gaming-Boom hat Innovation ausgelöst, und da die Erstellung eines hochwertigen Spiels 5-7 Jahre dauern kann, werden wir bald Zeuge von Projekten aus dieser Ära, die Früchte tragen.

Was wir jetzt sehen, ist nur ein Einblick in die Zukunft. Im nächsten Jahrzehnt werden Blockchain-Spiele immersive Erlebnisse bieten, die mit traditionellen Spielen konkurrieren, indem sie Funktionen wie echten Besitz digitaler Assets und spielergesteuerte Verwaltung nahtlos integrieren – ohne dabei die Spielqualität zu beeinträchtigen.

Spieler werden zufriedenstellendere Welten genießen, in denen sie echten Einfluss haben. Bis 2030 wird Blockchain-Gaming ein Mainstream-Bestandteil der Branche sein und allen reichere und lohnendere Erlebnisse bieten.

Was wir heute sehen, ist nur ein Vorgeschmack auf die Zukunft.

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