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Thesis-Erwerb von Lolli zielt auf den Mainstream-Bitcoin-Gebrauch ab

Das Bitcoin-Venture-Studio Thesis hat Lolli übernommen, eine Plattform, die es Nutzern ermöglicht, durch Einkäufe und Spiele Bitcoin zu verdienen. Der am 2. Juli angekündigte Deal zielt darauf ab, Lolli in das bestehende Portfolio von Thesis zu integrieren, das Fold, Mezo und tBTC umfasst, um Anwendungen für Verbraucher im Bereich Bitcoin zu erweitern.

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Thesis-Erwerb von Lolli zielt auf den Mainstream-Bitcoin-Gebrauch ab

Thesis fügt Belohnungs-App Lolli dem Portfolio hinzu

Thesis Mitbegründer und CEO Matt Luongo, der auch das Portfoliounternehmen Fold leitet, wird Lolli beaufsichtigen. Fold wurde unter Luongo das erste börsennotierte Bitcoin (BTC) Finanzdienstleistungsunternehmen. Er erklärte, dass Thesis glaubt, dass die Bitcoin-Akzeptanz durch den täglichen Gebrauch und nicht nur durch Investitionen wächst und positioniert Lolli als Einstiegspunkt.

Die Sofortpläne für Lolli beinhalten die Aufrüstung der beliebten “Arcade”- und “Daily Stack”-Funktionen mit mehr Spielen und Belohnungen. Das Unternehmen wird auch eine Strategie für die internationale Expansion über die USA hinaus entwickeln. Eine neue Zusammenarbeit mit Fold wird die Möglichkeiten zum Verdienen von Geschenkkarten erweitern.

Lolli wird ein System für sofortige Belohnungsauszahlungen und mehr Einlösungsoptionen in diesem Jahr implementieren, um Benutzerwünsche zu erfüllen. Thesis wird Lolli auf eine stärkere technische Infrastruktur migrieren, um diese Änderungen zu unterstützen.

Alex Adelman, Gründer und ehemaliger CEO von Lolli, sagte, dass der Beitritt zu Thesis die benötigte Infrastruktur-Expertise bietet, um das Wachstum der Plattform und die globale Reichweite zu beschleunigen. Seit der Gründung im Jahr 2018 hat Lolli über 600.000 Nutzer mit mehr als 20 Millionen US-Dollar in Bitcoin durch Einkäufe und Spiele belohnt.

Thesis, gegründet im Jahr 2014, baut Bitcoin-fokussierte Produkte. Lolli ermöglichte Bitcoin- und Cashback-Einnahmen bei über 50.000 Geschäften und 1.000 mobilen Spielen. Thesis erklärte, dass die Übernahme darauf abzielt, das Verdienen und Ausgeben von Bitcoin innerhalb eines Ökosystems zu vereinfachen.

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