Pixelverse, ein Web3-Spiele-Ökosystem, hat zusätzliche 2 Millionen Dollar an Finanzmitteln gesichert, was die Gesamtsumme der privaten Finanzierungsrunde auf 7,5 Millionen Dollar bringt. Diese Finanzierung wurde von mehreren Web3-Venture-Capital-Firmen und namhaften Angel-Investoren bereitgestellt.
Pixelverse sammelt 2 Millionen Dollar ein, insgesamte 7,5 Millionen Dollar aus privater Finanzierung
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Web3-Spielplattform Pixelverse sichert sich 2 Mio. Dollar in aktueller Finanzierungsrunde
Galaxy Interactive, Crit Ventures und Arc Community haben zur jüngsten Pixelverse-Finanzierungsrunde beigetragen, zusammen mit Angel-Investoren wie Alex Kruger und Mike Dudas. Pixelverse plant, die Mittel zur Erweiterung seines Ökosystems zu verwenden, das mobile Minispiele und Medieninhalte umfasst, um mehr Spieler anzuziehen. Laut Pixelverse-Mitbegründer und COO Kori Leon zielt das Unternehmen darauf ab, Kryptowährungen durch Gaming zugänglicher zu machen.
„Pixelverse begann als ein Web3-Spiele-Ökosystem, und jetzt bringen wir Web3-IPs in die reale Welt“, bemerkte Leon. „Krypto ist für viele Nutzer immer noch einschüchternd, daher machen wir es durch Spielmechaniken für alle zugänglich. Wir erweitern uns in Pixelverse-Medien und mehrere Produktlinien, um die langfristige Nachhaltigkeit und Rentabilität unserer Operationen zu gewährleisten. Diese Finanzierung wird unser Wachstum unterstützen, kurz bevor unser TGE, das diesen Sommer kommt.“
Die anfänglichen 5,5 Millionen Dollar wurden von Delphi Ventures, Merit Circle und Mechanism Capital aufgebracht. Die Spiele von Pixelverse haben über 70 Millionen registrierte Nutzer und 13 Millionen täglich aktive Nutzer auf Plattformen wie Telegram erzielt. Ryan You, Co-Leiter des Gaming-Bereichs bei Galaxy Interactive, lobte Pixelverse für seinen innovativen Ansatz zur Adoption von Web3 und interaktivem Entertainment.
Pixelverse konzentriert sich auf die Transformation von Web3-Spielen, indem es die Aufmerksamkeitsökonomie nutzt. Das Unternehmen kombiniert die Tap-to-Earn-Mechaniken von Telegram und The Open Network mit sozialen Funktionen, um Millionen von Spielern unter Einbeziehung beliebter Charaktere sowohl aus krypto-nativen als auch traditionellen IPs zu engagieren.
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