Steve Hassenpflug siger, at succesfulde airdrop-strategier belønner færdighedsbaserede bidrag, inkluderer vesting-perioder og distribuerer aktiver med funktionel værdi. Disse tilgange har til formål at fremme langsigtet loyalitet, mens de undgår inflation og udnyttelse.
Spildesigner: 'Airdrops har været et tveægget sværd for blockchain-spil'
Denne artikel blev publiceret for mere end et år siden. Nogle oplysninger er muligvis ikke aktuelle.

Airdrops: Dobbeltkantet sværd for Blockchain Gaming
Airdrops er blevet en fast bestanddel i blockchain-industrien, især inden for den spirende spilsektor. Oprindeligt hyldet som et revolutionært værktøj til fællesskabsopbygning og decentraliseret styring, har airdrops også tiltrukket sig kontroverser. Kritikere kritiserer ofte dem for at fremme uholdbare økonomiske modeller. Dette, hævder de, har været særligt udtalt i spilverdenen, hvor engagement og langsigtet spillerloyalitet er altafgørende.
Steve Hassenpflug, spilchef hos My Neighbor Alice, anerkender både deres potentiale og faldgruber. “Airdrops har været et dobbeltkantet sværd for blockchain-spil,” siger han. “På den ene side har de været effektive til at booste fællesskaber og distribuere styringsrettigheder. På den anden side har de ofte skabt uholdbare økonomiske dynamikker og tiltrukket deltagere, der er mere interesserede i kortsigtede gevinster end spillet selv.”
Den første bølge af gaming-airdrops, observerer Hassenpflug, fulgte en simpel model, der belønnede tidlige brugere med tokens i håbet om at omsætte dette til vedvarende engagement. Denne tilgang, mens den skabte initial interesse, førte ofte til “airdrop farming,” hvor brugere engagerede sig minimalt med projekter blot for at kvalificere sig til belønninger. Når modtaget, blev disse tokens straks solgt, så brugere kunne flytte til den næste airdrop.
Hassenpflug, en spiludvikler, peger dog på mere succesfulde airdrop-strategier, der deler flere nøgleegenskaber. Disse strategier, argumenterer han, prioriterer at belønne meningsfuldt engagement over overfladiske interaktioner. De tillægger stor betydning til implementeringen af vesting-perioder eller anvendelseskrav for at afskrække omgående salg.
De samme strategier prioriterer også distribution af aktiver med funktionel værdi inden for økosystemet, samt målretning mod spillersegmenter, der er i overensstemmelse med spillets langsigtede vision.
For at blockchain-gaming kan modne, skal airdrops udvikle sig på flere måder,” siger Hassenpflug. “For det første bør de være tættere knyttet til færdighedsbaserede præstationer eller kreative bidrag inden for spiløkosystemet. Dette sikrer, at tokens går til spillere, der tilføjer værdi til fællesskabet.
For det andet bør distributionsmekanismerne være modstandsdygtige over for udnyttelse. “Enkle ‘interagér X gange for at kvalificere’ modeller inviterer manipulerende adfærd,” hævder Hassenpflug. For det tredje skal projekter prioritere sund tokenøkonomi for at forhindre, at airdrop-distributioner forårsager inflation og skader den langsigtede tokenværdi.
Hos My Neighbor Alice bemærker Hassenpflug, at fokus er på at belønne spillere, der bidrager meningsfuldt til økosystemet gennem skabelse, fællesskabsdeltagelse og spilpræstationer, snarere end blot simple deltagelsesmetrikker. Han ser airdrops som et værktøj til at decentralisere ejerskab blandt ægte fællesskabsmedlemmer, der vil anvende deres styringsrettigheder eftertænksomt, snarere end som et blot markedsføringsstunt eller likviditetsgenereringsmekanisme.
Hassenpflug: NFT-markedskorrektion var uundgåelig
I mellemtiden hævder Hassenpflug, at den igangværende udvikling af airdrops – skiftet fra at belønne simpel deltagelse til at favorisere kapitaludlån og on-chain aktivitet – har stillet småbrugere eller detailbrugere dårligt. Dette driver dem til gengæld mod yield farming-strategier, der tilbyder konsistente og forudsigelige årlige procentsatser afkast (APYs), som dem set på Sonic og Berachain.
Ifølge Hassenpflug er detailbrugere tiltrukket af disse strategier på grund af deres gennemsigtighed, lavere adgangsbarrierer og adgang til sofistikerede decentraliserede finansværktøjer (DeFi). Forklarende dette skift udtalte Hassenpflug:
“Fra et spilteori-perspektiv er det rationel adfærd. Når reglerne for airdrops skiftede til at favorisere ‘hvaler’, migrerede mindre deltagere naturligt til systemer, hvor de stadig kunne opnå meningsfulde resultater med begrænsede ressourcer.”
Derfor er det afgørende for blockchain-gaming at blomstre, at der etableres retfærdige økonomiske modeller, der værdsætter bidrag fra alle spillere, ikke kun dem med betydelig kapital. Eksklusive systemer, der favoriserer ‘hvaler’, truer i sagens natur den langsigtede stabilitet, argumenterer spilchefen.
Vender sig mod ikke-fungible tokens (NFTs), som har været i tilbagegang, siger Hassenpflug, at denne markedskorrektion ikke kun var uundgåelig, men “faktisk gavnlig for industriens langsigtede sundhed.” Han hævder, at NFT-markedets uholdbare højder set i januar 2022 var et resultat af spekulativ frenzy, snarere end reel nytteværdi eller kunstnerisk anerkendelse.
Markedet, siger han, gennemgår nu en afgørende overgang til bæredygtig værdiansættelse. Han erklærede: “Især i gaming tror jeg, at NFTs har en lovende fremtid, når de integreres klogt for at forbedre spilleroplevelser i stedet for at fungere som rene investeringskøretøjer.”
Hassenpflug insisterer på, at fremtiden for NFTs ligger i deres nytteværdi inden for digitale oplevelser, ikke i højprissatte digitale billeder. Han tilføjer, at efterhånden som teknologien modnes, vil den blive sømløst integreret, med fokus flyttet fra NFT’en som en samlerobjekt til den funktionelle værdi, den leverer til brugerne.















