Provozuje
Metaverse

Kde je Metaverse? Zkoumání neúspěšného (a drahého) trendu

Zatímco několik společností, včetně Meta, investovalo miliardy, aby metaverse fungoval, tyto investice se nevyplatily a průmysloví titáni se posunuli dál. Byl to případ neúspěšných pobídek, nebo je ještě příliš brzy na to to odepsat?

SDÍLET
Kde je Metaverse? Zkoumání neúspěšného (a drahého) trendu

Pamatujete si na Metaverse? My ano, i když selhal

Příslib propojeného virtuálního světa, kde by naše alternativní já pracovala, hrála a žila vedle ostatních podobným způsobem, byl kdysi v popředí investic a inovací. Koncept metaverse, poprvé popsaný v roce 1992, se začal formovat po pandemii COVID-19, kdy vzdálené formy kontaktu získaly na důležitosti kvůli problémům, kterým lidstvo v těchto složitých časech čelilo.

Jedna ze společností, která převzala metaverse prapor, byla Meta, která se snažila přinést tyto technologie masovému publiku, investováním miliard do dvou pilířů tohoto návrhu: linie virtuálních realitních headsetů Quest a jejího virtuálního světa Horizon Worlds.

Společnosti jako Sony, Disney a dokonce Microsoft následovaly kroky Meta a také začaly vydávat produkty cílené na publikum zajímající se o metaverse, investováním milionů do těchto iniciativ. Například Sony získala technologii pro vysílání sportu ve virtuálních realitních prostorách a Disney to nazval jako “další velkou hraniční výpravu vypravění příběhů,” vytvářející divizi zaměřenou na rozvoj těchto zážitků.

Svět decentralizovaných financí byl také plně na straně tohoto trendu. V roce 2022 Dappradar odhadl, že do metaverse návrhů bylo investováno 7,6 miliard dolarů, s významnými jmény jako Animoca Brands, které investovaly miliardy do metaverse-centrických fondů.

Nicméně novinka se rychle začala vytrácet, s investicemi dosahujícími méně než 707 milionů od začátku roku 2023 do července téhož roku.

Společnosti také začaly pociťovat tlak neúspěšného trendu, kdy Reality Labs společnosti Meta, její divize metaverse, ztrácela peníze čtvrtletí po čtvrtletí. Microsoft opustil klíčové metaverse divize a skupinu zaměřenou na integraci virtuálních realitních technologií pro průmyslové aplikace. Disney také ukončil svou skupinu metaverse uprostřed vlny nákladově-úsporných snižování zaměstnanců.

Zároveň by se objevil nový trend s mnohem lákavějšími výsledky. Nárůst ChatGPT, jednoho z nejrevolučnějších produktů umělé inteligence až dosud, ukázal technologii, dokládající, že investice do umělé inteligence (AI) spíše než do metaverse mohou přinést mnohem více výhodné výsledky.

Giganti jako Microsoft a Meta přešli na AI, oznámili přeměnu na tyto nové technologie. V březnu 2023 zakladatel a CEO Meta Mark Zuckerberg prohlásil, že zatímco metaverse zůstane pro ně “centrální” (nebylo), jejich “největší investicí” bylo zaměřeno na pokrok AI a její integraci do jejich produktů.

Miliardy proudily do AI k zajištění potřebné infrastruktury pro napájení těchto agentů, které měly okamžité možnosti monetizace. Spoluzakladatel Microsoftu Bill Gates přímo vyzdvihl AI proti metaverse, přičemž druhé nazval “ne tak revolučním” jako to první.

Do roku 2024 byl budoucí trend zpečetěn, i když některé iniciativy zůstaly aktivní v omezené podobě, přičemž většina společností opustila trend a přesunula se k bublině AI.

Takže, co se stalo s metaverse? Analytici se zdají shodnout, že průmysl přecenil dopad svého návrhu, s technologií, která by otevřela dveře tomuto zážitku, byla drahá a neskladná. Nicméně, jiní argumentují, že zážitek digitálního vedlejšího světa s výhodami alternativního sociálního kontaktu má stále příležitost růstu, pokud se technologie postupně vyvine v méně invazivní a více přátelskou pro spotřebitele.

Číst více: Roblox ukončí politiky práce na dálku; Metaverse a digitální pracovní prostory ‘Stále ještě tam nejsou’

Číst více: Bill Gates podporuje AI oproti Metaverse a Web3 tech

Číst více: Sony získává společnost pro 3D animaci Beyond Sports, aby nabídla kompletní sportovní metaverse zážitek

Číst více: Propouštění v Microsoftu údajně zasáhla klíčové VR a metaverse týmy

Štítky v tomto článku