مدعوم من
Games

YGG Play Summit يكشف عن اتجاهات الألعاب في جنوب شرق آسيا - أخبار ألعاب بيتكوين

أشارت الألعاب في Web3 في جنوب شرق آسيا إلى تحولها من التجريب إلى التنفيذ في قمة YGG Play Summit 2025.

بقلم
مشاركة
YGG Play Summit يكشف عن اتجاهات الألعاب في جنوب شرق آسيا - أخبار ألعاب بيتكوين

مانيلا، الفلبين – انتهت قمة YGG Play Summit 2025 في مدينة بونيفاسيو العالمية (BGC)، مانيلا، بعد يومين من الأنشطة الإبداعية، والمناقشات داخل القاعة، وعروض الألعاب العملية التي تشير إلى نضوج قطاع الألعاب في Web3 في جنوب شرق آسيا. من جولة في المدينة يقودها المبدعون في يوم 1 إلى اجتماع قاعة مكتظ في قاعة سامسونج في يوم 2، سلطت القمة الضوء على كيف بدأ التحول من التجريب نحو النمو القابل للتوسع، والذي يُعتمد على المنصات المألوفة، والتيسير في الانضمام، وتقوية المبدعين والنظم البيئية المجتمعية.

“زحف التصوير الإبداعي” حولت BGC إلى ملعب حي

YGG Play Summit Reveals Southeast Asia Gaming Trends - Games Bitcoin News

افتتحت القمة في 19 نوفمبر بحدث متواضع ولكن مليء بالطاقة بعنوان “زحف التصوير الإبداعي: اجعل مدينة اللعب حية”، والذي بدأ في حديقة برجوس سيركل حوالي الساعة 2:30 مساءً. انضم حوالي 16 مبدعًا إلى المحطة الأولى، مع نسبة قليلة من الحضور الذين أرجعوا المشاركة المبكرة المعتدلة إلى قيود الموقع. رغم العدد القليل من الحضور، إلا أن الجو بقي دافئًا وتعاونيًا حيث تنقل المبدعون سيرًا على الأقدام عبر هاي ستريت BGC، متوقفين لالتقاط الصور في معالم رئيسية بما في ذلك منطقة الشاشة LCD، قبل الانتهاء في مسرح شمس لايف.

من بداية هادئة إلى طاقة حشدية في حفل الترحيب

YGG Play Summit Reveals Southeast Asia Gaming Trends - Games Bitcoin News

بحلول فترة ما بعد الظهر، امتلأ المسرح في الهواء الطلق بحفل الترحيب الرسمي. أعد المنظمون وجبات خفيفة مجانية، ومشروبات، وألعاب غير رسمية، مما حول المكان المفتوح إلى مركز اجتماعي حيث استضاف المبدعون، وقادة المجتمعات، والمطورون. عززت التصميمات هوية القمة في التركيز على المجتمع، مما يمزج بين اللعب والشبكات، ويؤكد على دور التجمعات الواقعية في تعزيز النظم البيئية للألعاب في Web3.

لماذا حضروا: المبدعون والبناؤون في SEA حول جاذبية القمة

وصف المشاركون من أنحاء جنوب شرق آسيا القمة كمساحة للاكتشاف والتعاون.

  • ري ري، قائدة مجتمع من CORE DAO الفلبين، حضرت القمة لأول مرة. قالت إنها كانت متحمسة بعد سماع حديث متكرر عن القمة من الأصدقاء منذ العام الماضي، مما حفزها على رؤية ما تبنيه المجتمع بنفسها.
  • روس، معجب ببطاريق بودجي قادم من ماليزيا، انضم أيضًا لأول مرة وكانت زيارته الأولى إلى مانيلا. كشخص كان يلعب في Axie Infinity سابقًا، شارك الفضول حول كيفية تطور مشهد ألعاب Web3 في الفلبين، خاصة مع دور البلد في أمواج الألعاب البلوكية السابقة.
  • ديفيد، ممثل عن Frontier، قال إن فريقه انضم أثناء المرحلة الألفا للتواصل مع الأشخاص الذين يزدهرون بالفعل في مجال ألعاب Web3. بالنسبة للمشاريع الناشئة، تعتبر القمم مثل YGG Play أرضية استراتيجية للشراكات، حلقات التغذية الراجعة، والرؤية.
  • آيسي، KOL ولاعب حضر قمة العام الماضي، عاد بتوقعات عالية وحماس لمعرفة ما هي التطورات الجديدة التي ستجلبها هذه السنة.

ختم يوم 1 بالموسيقى، والتواصل، وأجواء المجتمع

اختتم يوم 1 في جو مريح مع الموسيقى الحية، مما يبرز توازن الحدث بين الهدف الصناعي والاحتفال المجتمعي.

الإستنتاج من القاعة: دخلت ألعاب Web3 في عصر “السكك الرئيسية”

YGG Play Summit Reveals Southeast Asia Gaming Trends - Games Bitcoin News

انتقلت الزخم إلى 20 نوفمبر حيث اختتمت القاعة في قاعة سامسونج في سمو أورا بريميير. أكد الحديث واللوحات مرارًا وتكرارًا أن ألعاب Web3 دخلت في “عصر التنفيذ” الأكثر عمليًا، حيث تعتمد التبني على لقاء اللاعبين حيث هم. وصف جيفري “جيهوز” زيرلين، المؤسس المشارك لـ Sky Mavis، طموح Ronin في أن تصبح “نينتندو إيثيريوم”، مما يضع السلسلة كنظام بيئي للألعاب ذو جودة عالية مع دخول سلس. كما أعاد ثيودور أغرانات من ألعاب Gunzilla نفس النقطة من منظور AAA، موضحًا أن Off The Grid توسعت من خلال قنوات التوزيع العامة مثل Steam وPlayStation، بينما أضافت عناصر Web3 بطرق تعزز اللعب بدلاً من تعطلها.

إنترنت Web3 غير مرئي، اقتصادات أقوى: أصبحت تجربة المستخدم ساحة المعركة الجديدة

أبرزت القاعة أيضًا تجريد تجربة المستخدم كوسيلة للنمو. جادل أوليفر ماروني من OpenSea بأن الألعاب لا تزال أحد الاستخدامات الأكثر واقعية للعملات الرقمية، لكنه قال إن القفزة القادمة ستحدث عندما تصبح البلوكشينز والتوكنات غير مرئية للاعبين من خلال تجارب سلسة بنقرة واحدة التي تمكن السيولة عبر الأنظمة والتحركات الأصول. أشار لوك بارفيكوسكي، مؤسس Pixels، إلى نجاح النماذج الهجينة التي تجمع بين برامج اللعب Web2 مع حوافز Web3، مستشهدًا بنهج Pixel حول الجوائز في اللعب كدليل على أن اللعب المكافئ يمكن أن يبني مجتمعات دائمة. أضاف المستثمرون المخضرمون، بما في ذلك شي كاي ويي (LongHash Ventures) وأليسيا بومغارتنر (DWF Labs)، أن الثقة المؤسسية بقيت سليمة، مع التركيز الرأسمالي لا يزال على الاقتصادات الرمزية المستدامة واستراتيجيات الأصول الرقمية طويلة المدى.

رسالة DICT: ألعاب Web3 تناسب المستقبل الرقمي للفلبين

YGG Play Summit Reveals Southeast Asia Gaming Trends - Games Bitcoin News

عززت المشاركة الحكومية دور الفلبين في التبني الإقليمي. وصفت مديرة التعاون الإقليمي DICT بمنطقة MIMAROPA، إيمي لو فيرزا ديلفين، ألعاب Web3 كجزء من التحول الرقمي الأوسع في البلد، مؤكدة أن أدوات الوصول السائدة قد خفضت من الاحتكاك في الانضمام ويمكن أن تدعم خلق الوظائف. أكدت على البرامج التي تركز على الأشخاص التي تساعد الطلاب والمهنيين على بناء مسارات حقيقية في وظائف Web3، مشيرة إلى أن الشراكات مثل عمل DICT مع YGG تهدف إلى تنمية المهارات والثقة والإبداع للفلبينيين الذين يدخلون في مجالات التكنولوجيا الناشئة.

المبدعون كعوامل محفزة: البودكاست والمحتوى قادا الجسر إلى لاعبي Web2

YGG Play Summit Reveals Southeast Asia Gaming Trends - Games Bitcoin News

إلى جانب المطورين والمستثمرين، وضعت القمة المبدعين في مركز التبني. أظهرت التسجيلات الحية لبرنامجي Gamified وLOL Lounge كيف أن تلك البودكاست ومحتوى المجتمع قد خدم كجسر بين مجتمعات Web3 المتخصصة والجمهور الأكبر من اللاعبين. ناقشت اللوحات الاستدامة في الإبداع، وأهمية إعطاء الأولوية لقيمة المجتمع طويلة الأجل على الضجة المؤقتة، والتداخل المتزايد بين إستراتيجيات المحتوى وإستراتيجيات الأعمال في وظائف Web3.

مدينة اللعب في حركة: عروض، عناوين جديدة، ومناطق مزدحمة

في هذه الأثناء، أظهرت منطقة مدينة اللعب التبني وهو يحدث. ظل حي اللاعبين وحي ديغين مشغولين بالزوار الذين يجربون العناوين المعروفة والصاعدة مثل Pixels، LOL Land، أوروريز أميكو ليجنز (المعروفة سابقًا باسم Seeker’s of Tokane)، GIGA CHADBAT، وLast Odyssey. اجتذبت اللعبات التنافسية الجموع عند مسرح الساحة، حيث انتهى بدورة دعوات Might & Magic: Fates من Ubisoft بفوز لاعب YGG Esports تايلر بمبلغ 1,500 دولار أمريكي من إجمالي جائزة قيمتها 5,000 دولار بعد هزيمة سبعة من محترفي TCG الآخرين والستريمرز. العروض الحية لـSpekter Agency، و

Chambria: Gold Rush، وAmiko Legends قدمت للزوار تجارب عملية عبر أنماط ألعاب Web3 مختلفة.

مهام ARC جعلت الانضمام يبدو كلعبة

كما قدمت YGG الفلبين مهام ARC، تحديات تفاعلية مدعومة من الرعاة وجهت الحضور عبر القمة. شملت الرعاة استوديوهات كبيرة، وسلاسل، واتحادات، ومنصات مثل Sky Mavis، وUbisoft، وPixels، وSui، وAurory، وParallel، وCoins.ph، وDWF Labs. اللاعبون الذين أكملوا المهام استلموا مواد تحمل علامات تجارية عند كشك ARC، محولين الاستكشاف إلى تجربة انضمام مع

رفع بالفوائد.

الإشارة الأكبر: جنوب شرق آسيا ضاعفت من اللعب للامتلاك

عند النظر في المجمل، قدمت قمة YGG Play 2025 سردًا واضحًا: الألعاب في Web3 في جنوب شرق آسيا انتقلت إلى مرحلة تركز على التنفيذ بشكل أكبر. أصبحت المنصات والمبادرون يفضلون بشكل متزايد تجارب المستخدم السلسلة، والتوزيع العام، والنمو المجتمعي الذي يقوده المبدعون على الانضمام القائم على العملات المشفرة. بالنسبة للفلبين التي كانت بالفعل سوقًا محوريًا في الأمواج البلوكية السابقة للألعاب. سلطت القمة الضوء على فرصة تتوسع: ألعاب اللعب للامتلاك أكثر

السهولة في الوصول إليها، اقتصادات رقمية أقوى، ومهن جديدة تتشكل عند تقاطع الألعاب والعملات الرقمية.

ما القادم:

وضع يوم 1 نغمة للمحادثات الأعمق، وقدم يوم 2 العروض الأكبر والإشارات الصناعية التي تلت. إذا كنت تريد إعادة النظر في كيف بُنيت طاقة القمة، فاطلع على ملخصنا هنا: https://x.com/BitcoinNews/status/1992071789933932601

وسوم في هذه القصة