مدعوم من
Games

تطلق Playnance منصة ألعاب آمنة لا تحتفظ بالأصول لأكثر من 30 استوديو

بلاينانس، بنية تحتية للألعاب من Web2 إلى Web3، حيث يتم فصل اللعب عن حفظ القيم، مما يضمن تأمين جميع الأرصدة في عقود ذكية مُدققة بدلاً من خوادم الاستوديو.

مشاركة
<span dir="rtl">تطلق Playnance منصة ألعاب آمنة لا تحتفظ بالأصول لأكثر من 30 استوديو</span>

فصل اللعب عن حفظ القيم

في عالم الألعاب Web3 المتطور بسرعة، يُستخدم مصطلح “بدون حراسة” ككلمة تسويقية جذابة. ومع ذلك، بالنسبة لمنصة تستضيف آلاف العناوين من مطورين مختلفين، فإن الواقع التقني أكثر تعقيدًا. التحدي الرئيسي يكمن في ضمان أن يتبع استوديو صغير بنفسه نفس المعايير الدقيقة للأمان كما يفعل المطور الكبير دون خلق تجربة مجزأة وخطيرة للاعب.

بلاينانس، التي أعلنت مؤخراً أول إعلان عام رسمي لها بعد العمل في السرية منذ عام 2020، تدعي أنها حلت هذه المشكلة من خلال بناء طبقة بنية تحتية للألعاب من Web2 إلى Web3. تركز الشركة على جذب المستخدمين العاديين إلى البيئات المتسلسلة من خلال واجهات مألوفة، مما يسمح لهم بالمشاركة في أنظمة البلوكشين دون الحاجة إلى فهم الآليات الأساسية.

وفقًا لـ بيان شاركه عبر X، تتكامل المنصة مع أكثر من 30 استوديو ألعاب وتقرير يعالج حوالي 1.5 مليون معاملة على السلسلة يوميًا لأكثر من 10,000 مستخدم نشط يوميًا.

جوهر فلسفة بلاينانس هو فصل صارم بين ما يقوم به استوديو الألعاب وأين يعيش المال. في الألعاب التقليدية، يقوم المطور عادةً بإدارة محفظة المستخدم أو رصيده على خوادمه الخاصة، مما يخلق نقطة فشل واحدة ضخمة. تقلب بلاينانس هذا السيناريو من خلال ضمان أن كل لعبة على المنصة -بما في ذلك التي على منتجاتها الرئيسية مثل PlayW3 وUp vs Down- تتفاعل عبر نفس الخزائن المتسلسلة.

“نحن نفصل اللعب (الاستوديوهات) عن حفظ القيم (البلوكشين)، مما يضمن الاتساق والأمان عبر جميع العناوين,” يوضح رومان ليفي، المدير التقني في بلاينانس.

بينما يقوم الاستوديو بتصميم المستويات والميكانيكيات، فإنهم لا يلمسون التوكينات فعليًا. جميع الأرصدة موجودة في عقود Sessionvault وTreasuryvault المتسلسلة على Playblock، مما يعني أن التسوية تُفرض بواسطة العقود الذكية المُدققة بدلاً من النظام الخلفي الخاص بالاستوديو.

بنية تحتية موحدة لكل لاعب

لتجنب التجربة المجزأة، تفرض بلاينانس ما يسميه ليفي بنية بدون حراسة على مستوى المنصة. يبدأ ذلك في طبقة المستخدم، حيث يتم التعامل مع كل تفاعل من خلال موفرين معتمدين مثل Metamask، محفظة Coinbase، أو تسجيلات الدخول الاجتماعية Web3Auth. لأن جميع التفاعلات تستخدم توقيعات ECDSA، تبقى المفاتيح الخاصة – وبالتالي القوة – دائمًا في أيدي المستخدمين.

تم تصميم هذه البنية التحتية لدعم نشاط المستهلك الكبير الحجم بينما تظل غير مرئية لللاعب العادي. “كان تركيزنا على بناء أنظمة يمكن للناس استخدامها دون الحاجة إلى فهم ميكانيكا البلوكشين,” يقول بيني بيتر، المدير التنفيذي لبلاينانس. “راجعنا العمليات الحية وسلوك المستخدم على الإعلانات العامة، وهذه هي المرة الأولى التي نقدم فيها الشركة بشكل رسمي بعد وصولنا إلى النطاق.”

أكثر ما يذهل في نموذج بلاينانس هو شكوكه الأساسية في مطوري الألعاب أنفسهم. في وجهة نظر ليفي، يعد الأمان الحقيقي نتيجة لقيود الأذونات. يلاحظ أن استوديوهات الألعاب يمكن أن تقوم فقط بتقديم تعليمات النتائج عبر طلبات API موقعة يتم إعادة التحقق منها بواسطة بلاينانس قبل أن تصل إلى السلسلة.

تحت هذا الإطار الذي لا يثق، لا يمكن للاستوديو فعليًا أن يحرك أموال المستخدمين، يزيف رصيد المستخدم، أو يقوم بإدخال استدعاءات عقود غير مصرح بها. يتم تقييد دورهم ليكون “موفري التعليمات”، بينما تعمل المنصة كحارس أمان عالي. لا ينتهي الأمان عندما يتم توقيع معاملة؛ يتم الحفاظ عليه بواسطة طبقة “المراقبة” المترابطة التي تقوم بإجراء فحوصات الاحتيال وتدقيقات الاتساق في الوقت الحقيقي.

الأسئلة الشائعة 💡

  • ما هي بلاينانس؟ بلاينانس هي طبقة بنية تحتية للألعاب من Web2 إلى Web3 تربط أكثر من 30 استوديوًا بخزائن مؤمنة على السلسلة.
  • كيف تضمن بلاينانس الأمان؟ تعيش جميع الأرصدة في عقود ذكية مدققة، تبقي المفاتيح الخاصة والأموال خارج سيطرة الاستوديو.
  • لماذا تختلف بلاينانس عن الألعاب التقليدية؟
    تفصل بين اللعب وحفظ القيم، مما يلغي نقاط الفشل الواحدة عبر العناوين.
  • من يستخدم بلاينانس اليوم؟
    تعالج المنصة 1.5 مليون معاملة يومية لأكثر من 10,000 لاعب نشط عالميًا.
وسوم في هذه القصة