مدعوم من
Interview

مدير الألعاب يقول: وكالات ذكية تعتزم إعادة تشكيل أنظمة ألعاب البلوك تشين البيئية

قطاع الألعاب في Web3 تحول من نماذج مضاربة إلى التركيز على الاستدامة، وتحسين تجربة اللعب، وبنية تحتية قوية. يرى مدير تطوير الألعاب أن التصحيح الحالي للسوق يعد بمثابة إعادة ضبط ضرورية تفتح الطريق للنمو المستقر عن طريق التخلص من المشاريع التي تفتقر إلى الأساسيات.

بقلم
مشاركة
مدير الألعاب يقول: وكالات ذكية تعتزم إعادة تشكيل أنظمة ألعاب البلوك تشين البيئية

إعادة ضبط ضرورية لألعاب Web3

خلال السنوات القليلة الماضية، شهد قطاع ألعاب Web3 تحولاً كبيرًا، حيث انتقل من فترة الحماسة والنماذج القائمة على الربح من اللعب (P2E) إلى التركيز على الاستدامة، وتحسين تجربة اللعب، والبنية التحتية الأفضل. ينظر مطورو ألعاب Web3 بشكل كبير إلى التصحيح الحالي للسوق كإعادة ضبط صحية وضرورية.

وفقًا لما قاله مانفريد باك، مدير تطوير الألعاب في DAR Open Network، فإن التركيز قد تحول من مضاربات غير مستدامة إلى بناء قيمة طويلة الأمد. يعتقد باك أن الحماسة الأولية حول الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) ونماذج P2E كانت دائمًا غير مستدامة. ويجادل بأن التصحيح في السوق قد أخل الطريق لنمو أكثر استقرارًا من خلال التخلص من المشاريع التي كانت تفتقر إلى الأساسيات.

يصر باك على أن المطورين الذين بقوا في الساحة لم يعودوا “يطاردون المضاربة” بل ملتزمون الآن بإنشاء ألعاب مصممة للبقاء. وأخبر Bitcoin.com News أنه يعتقد أن تقنية البلوكشين ليست طريقًا مختصرًا للنجاح، بل يجب أن تكون اللعبة ممتعة وجذابة أولاً، مع ميزات البلوكشين التي تعزز التجربة الأساسية.

أسس ثقة المطورين

ثقة المطورين تستند إلى عدة قناعات رئيسية، كما ذكر باك. أولاً، يعتقدون أن الملكية الرقمية تمثل تغييرًا جذريًا ودائمًا في الصناعة.

“الثقة في الألعاب Web3 تنبع من الاقتناع بأن الملكية الرقمية هي تحول هيكلي، والنضوج المستمر للبنية التحتية مثل المحافظ، وقابلية التوسع، والمعايير، وإدراك أن البلوكشين ليست طريقًا مختصرًا للنجاح،” يجادل.

يعتقد مدير التطوير أيضًا أن البنية التحتية الأساسية لـ Web3 قد نضجت بشكل مستمر، مع تحسينات كبيرة في المحافظ وحلول التوسع والمعايير الصناعية. ومن جانبهم، تعلم المطورون من الإخفاقات السابقة، وإدراك أن اقتصاد اللعبة المستدام يجب أن يُبنى على طرق لعب حقيقية ومشاركة المجتمع، وليس فقط اقتصادات الرموز.

وأشار باك أيضًا إلى أن فقاعة المضاربة لم تكن ناجمة فقط عن المطورين.

“قام المستثمرون بضخ رؤوس الأموال في المشاريع التي تحركها الحماسة وفشلت في الأساسيات، مما أدى إلى تقلبات وجعل التصحيح أمرًا لا مفر منه. ولكن هذه الإعادة قد أخلّت المسار لنمو أكثر استدامة،” يجادل المدير.

صعود وكلاء الذكاء الاصطناعي

التقاء الذكاء الاصطناعي (AI) وWeb3 يخلق حقبة جديدة للألعاب، تتجاوز الروبوتات البسيطة والسلوكيات مسبوقة البرمجة. بينما كانت الحماسة الأولية حول الذكاء الاصطناعي في الألعاب مدفوعة بمجموعة ضيقة من القدرات، يعتقد مؤيدو التقنية أن الثورة الحقيقية قد بدأت للتو. يؤكد باك، مثل خبراء الألعاب الآخرين، أن ابتكارات أكثر تأثيرًا تلوح في الأفق. ويضيف:

الابتكارات الأكثر تأثيرًا، مثل وكلاء PvP المدفوعين بالذكاء الاصطناعي الذين يمكنهم التعلم والتكيف مع استراتيجيات اللاعبين، أو الشخصيات غير اللاعبين “الحيوية بالكامل” التي يمكنها التفاعل بجدية مع مرور الوقت، تتطلب تطويرًا وبحثًا كبيرًا. هذه نظم معقدة تحتاج وقتًا لتنضج.

على المدى الطويل، تمتلك هذه الوكلاء بالذكاء الاصطناعي القدرة على تحويل الألعاب تمامًا من خلال إنشاء عوالم ديناميكية ومستدامة حيث تشكل تصرفات اللاعبين التجارب. يمكن لهذه الوكلاء أيضًا “تعزيز الأبعاد الاجتماعية والاقتصادية للألعاب، خصوصًا في النظم البيئية المدعومة بالبلوكشين حيث يمكن للاقتصادات المدفوعة بالوكلاء والتفاعلات التعايش مع المحتوى الذي يقوده اللاعبون.”

تحدي التداخل

رغم التطور المستمر على مدى السنوات القليلة الماضية، يُعتبر أن صناعة ألعاب Web3 قد فشلت في تحقيق واحدة من أوعد وعودها الطموحة: تجربة سلسة عبر الألعاب. تدفق الابتكار ورؤوس الأموال لم يساعد بالفعل المطورين على نشر الألعاب التي تتوافق مع رؤية Web3.

يربط باك هذا الفشل الظاهري بنقطة ضعف في صناعة البلوكشين – نقص التداخل.

“أكبر تحدي هو التداخل. كل بلوكشين وكل لعبة غالبًا ما تستخدم معايير مختلفة، مما يجعل النقل السهل صعبًا. الجسور تساعد لكنها تضيف تعقيدًا وتكاليف ومخاطر أمان،” يصرح المدير.

بالإضافة إلى ذلك، يحدد باك أيضًا تحديات الموازنة بين التقدم والاقتصاديات عبر ألعاب متعددة كمشكلة رئيسية لتحقيق تجربة ألعاب سلسة حقًا. وعلاوة على ذلك، تتردد بعض استوديوهات الألعاب في السماح للأصول الخارجية بدخول اقتصادياتها لأن هذا يُعتبر يضعف التسويق أو يعطل تقدم اللاعب.

لإنجاح التداخل، يقول باك، “نحتاج إلى أطر تقنية ونماذج عمل تجعل التعاون يستحق العناء.” وفقًا لباك، يعد DAR Open Network مثالاً على نظام ألعاب Web3 تم إنشاؤه للتغلب على تحدي التداخل، حيث يتيح نقل البيانات والأصول والقيمة بين شبكات مختلفة. ويؤكد أيضًا أن تصميم DAR Open Network الذي لا يتقيد بسلسلة محددة يجعل من الممكن تقديم التداخل بين الألعاب وتجارب مشتركة دون إجبار المستخدمين على نقل الأصول باستمرار أو إدارة عمليات على السلسلة معقدة.

دور التنظيم وثقة الجمهور

بالانتقال إلى التنظيم أو نقصه، يعترف باك بأن هذا يظل عقبة رئيسية حيث إن تصنيف الرموز أو NFTs يختلف بين الولايات القضائية مما “يؤخر الابتكار ويخلق مخاطر عند تجربة النماذج الجديدة.” ومع ذلك، لا يزال معظم المطورين يقرون بأهمية التنظيم لصناعة ألعاب Web3.

“مع ذلك، يقر معظم المطورين بأن التنظيم الجيد ضروري. إنه يجلب الوضوح، ويحمي اللاعبين، ويخلق أساسًا مستقرًا للنمو طويل الأمد,” يصرح.

ومع ذلك، يعترف باك أن الألعاب المبكرة لـWeb3 التي فشلت أحدثت ضررًا كبيرًا بثقة الجمهور، وقد يكون التغلب على هذا هو التحدي الأكبر للصناعة حتى الآن. بالنظر إلى المستقبل، يعتقد المدير أن الشراكات بين استوديوهات، ومقدمي البنية التحتية، والنظم البيئية ستكون مفتاح صناعة ألعاب Web3 لأنها تحاول تقديم تجربة سلسة حقًا بين الألعاب للمستخدمين.

وسوم في هذه القصة